神佑复生的克制核心在于打破其概率性复活的随机优势,而游戏内部分卡片与技能具有直接或间接的针对性效果。例如死亡召唤类卡片,其附带的死亡禁锢效果可令目标在一定回合内无法被复活,即便神佑复生触发也会因状态限制而失效。此类卡片通常需通过法宝、召唤兽技能或特技实现联动,例如佩戴死亡禁锢套装的角色使用死亡召唤技能命中后,配合团队集火可彻底封锁敌方核心单位的复活机会。部分门派如阴曹地府的锢魂术也能达到类似效果,但需依赖门派技能而非卡片。
另一类克制思路是通过提升输出稳定性降低神佑复生的生效空间。高级必杀、高级连击等增伤类的卡片能显著提高爆发伤害,迫使对手在触发神佑前便耗尽血量。例如物理系角色装备高级必杀卡片后,配合横扫千军鹰击等高伤技能,可在单回合内造成过量伤害,即使目标触发神佑也会因后续伤害溢出而再次倒地。此类策略尤其适用于针对携带多神佑单位的阵容,通过暴力输出来压缩对手的战术容错。
特殊状态类卡片亦能间接削弱神佑复生的价值。例如野鬼卡片对鬼魂术单位的增伤效果虽不直接作用于神佑,但可通过压制敌方鬼魂宠来迫使对手更依赖神佑单位,从而集中火力突破核心。高级毒卡片造成的持续掉血效果可抵消神佑复生后的血量恢复,尤其在持久战中能逐步消耗对手的药品与战术资源。部分技能组合存在互斥性,例如否定信仰套装会直接使高级神佑复生失效,此类机制为玩家提供了更灵活的战术选择。
实战中克制神佑复生需兼顾预判与资源管理。例如在敌方神佑单位残血时,优先使用封印技能限制其行动,再通过高爆发连招实现击杀;或利用惊心一剑等按比例扣血的技能绕过神佑判定。团队协作层面,法系门派可携带高级法术连击卡片提高补刀稳定性,辅助门派则通过笑里藏刀等特技控制对手的愤怒值,防止其使用慈航普度等复活类大招。翡翠石兑换高级神佑复生兽决的机制也为玩家提供了反制资源储备的途径。