被先手时最核心的反打策略是利用蓄力霸体机制。当对手发动先手攻击时,立即长按鼠标左键或右键进入蓄力状态,角色会获得霸体效果,免疫普通攻击的硬直。一段蓄力后可根据情况选择直接释放或闪避取消,前者适用于对手处于无法振刀的连招阶段,后者则能规避振刀风险。这种操作能有效打断对手的进攻节奏,甚至扭转战局。关键在于蓄力时机的把握和对手动作的预判,盲目使用可能被振刀反制。
拉开距离后的回身蓄力是另一种高效反制手段。被先手后不要盲目逃跑,而是通过闪避或位移技能调整身位,在安全距离蓄力等待对手追击。若对手使用钩锁接近,可提前转向钩锁来源方向蓄力,利用霸体抵消其空中普攻的硬直效果,并在其落地前释放蓄力攻击。这种反打方式尤其克制依赖钩锁起手的玩家,但需注意对手可能中途变招振刀,因此蓄力时间不宜过长。
振刀作为高风险高回报的反制手段,需谨慎使用。被先手时若对手使用蓝色霸体攻击(如阔刀跳劈),可快速双击鼠标左右键触发振刀。成功振刀能缴械对手并触发金色霸体,但失败会承受巨额伤害。建议新手优先练习蓄力反打,待熟悉武器攻击前摇后再尝试振刀。倒地状态自带短暂无敌帧,无需急于起身,可观察对手动作选择翻滚躲避或起身蓄力。
团队协作能大幅提升被先手后的生存率。三排模式下被集火时,应立即向队友标记敌人位置并寻求支援。部分英雄技能如迦南的隐身、殷紫萍的治疗阵可创造脱战机会,而宁红夜的眩晕大招能打断敌方连招。若局势不利,果断撤退至掩体后使用血药或返魂符重整状态,避免硬拼。单人作战则需依赖地形,利用牌匾砸晕、建筑遮挡等环境要素干扰对手追击。