游戏内共有六个主要集团,分为左右两组对立阵营:左边三个集团为中枢苏达、均衡仲裁者和钢铁防线,右边三个集团为佩兰数列、新世间和血色面纱。选择效忠某个集团时,佩戴其纹章执行任务将提升该集团及其同盟声望,同时降低敌对集团声望,最大可降至负44000点。因此初始选择需要慎重考虑长期发展需求。
左边集团主要提供优质装备奖励,右边集团则侧重战甲技能强化卡。建议新手优先选择左边集团,待兑换完所有奖励后再转向右边集团。这种分阶段策略能最大化资源获取效率。每日声望上限为1000乘以段位等级加1,例如10段玩家每日可获得11000声望。提升集团等级需缴纳特定材料,从1级到5级分别需要普通材料、塑形块、奥罗金催化剂/反应堆、指定圣装武器部件和战甲部件。已缴纳过的贡品在重新提升负声望集团时无需再次提交。
集团任务每日刷新,每个正声望集团提供3个任务,共计9个可完成任务。任务地图中会随机生成8个品质不同的狗牌(集团奖章),可通过物品探测类MOD定位。奖章兑换的声望值远超任务基础奖励,建议优先收集。部分防御和拦截类地图因区域限制可能不刷新奖章,欧罗巴和塞德娜防御地图是较高效的奖章获取地点。钢铁防线集团任务中的火海地震和公义仲裁者的庇护烟幕等集团卡具有较高实用价值。
声望管理方面存在两种主流策略:3+3模式先专注左边或右边三个集团,待主要奖励兑换完毕后再通过2+2过渡到对立阵营;2+2+2模式则选择两个同盟集团循环推进。佩兰数列的血色面纱印痕和新世间的免疫状态远古卓越者等特殊奖励,对特定流派构建具有不可替代性。重新提升负声望集团时需消耗塑形块和催化剂,因此建议完全清空一个集团的兑换物品后再转向其对立集团。
集团追杀是声望系统的衍生机制,除新世间的远古单位外威胁性较低,击杀追杀小队有概率获得对应集团设计图。血色面纱的圣装狼牙双刃刀柄和钢铁防线的圣装远古丧钟枪托等贡品要求,需要提前规划部件储备。空战武器部件如钩刃巨剑护手和威洛斯图枪机也分散在各集团兑换列表中,建议根据个人装备需求制定优先级。最终选择应结合战甲培养方向与武器偏好,系统性地完成各阶段目标。