海军作战的核心在于合理搭配舰船类型与军官技能。战列舰凭借高火力和厚装甲成为主力输出,适合正面交锋;驱逐舰机动性强,可执行反潜和骚扰任务;航母则依赖舰载机提供远程打击和制空权。军官选择上,苏联的塞瓦斯托波尔·格雷夫斯能提升舰队整体防御,英国的威廉·多尔曼擅长增强火力输出,而澳大利亚的约翰·柯克在狭窄海域触发海峡狙击技能时可大幅提高命中率。
部分舰船可装备反雷声呐探测水雷,或通过加固船体减少爆炸损伤。操作上需保持舰队分散队形,降低触雷风险,同时利用侦察机提前标记雷区。若遭遇密集水雷阵,可牺牲少量驱逐舰开路,主力舰队随后跟进。提升玩家反应速度以手动规避可见水雷也是有效手段,但需反复练习确保精准性。开阔海域可采取T字阵型集中火力,狭窄海峡则优先启用军官的专属技能。突袭战术要求高速舰船绕后切断敌方补给线,防御体系需以战列舰为核心构筑交叉火力网。注意保留预备队应对敌方空军偷袭,火箭炮和防空炮需提前部署在沿岸阵地。
军官养成应优先提升指挥、学识属性以增强舰队攻防系数,技能升级侧重火力强化与油耗降低。实战前需在训练场模拟不同海域作战,熟悉舰船协同和技能触发时机。长期作战中,资源分配需向燃油和钢材倾斜,确保舰队持续作战能力。海军优势需通过持续消耗战积累,避免孤军深入。占领关键港口可缩短补给线,同时利用外交手段结盟以减少多线作战压力。战后及时维修舰船并补充弹药,为下一阶段行动保留主动权。