游到对面石头上的操作需要结合角色技能、环境交互以及路线规划。关键点在于利用角色游泳体力机制、风场或雷极等环境辅助,以及部分任务道具的特殊功能。若目标石头位于水域中央或高处,通常需要先解锁附近的传送锚点或神像以缩短距离,同时确保队伍中携带减少游泳体力消耗的角色如莫娜或神里绫华。部分场景中,玩家需通过元素反应激活隐藏风场,或借助雷极的连续位移快速跨越水域。层岩巨渊等特殊区域则可能要求使用流明石触媒清除障碍。
当面对较远距离的水域时,合理分配体力是核心技巧。游泳过程中长按冲刺键可短暂加速,但会快速消耗体力条,建议在体力剩余三分之一时停止加速改为普通游泳。若中途发现体力不足,可立即攀附附近的礁石或木箱恢复体力。部分区域存在隐藏的气流或水泡,接触后可短暂浮空或恢复体力。稻妻地区的雷种子系统也能提供短暂飞行能力,需提前完成相关世界任务解锁雷樱枝条的交互权限。
对于高处或孤立的目标石头,通常需要结合攀爬与滑翔。从附近制高点起飞时,需注意风向和高度差,避免因滑翔距离不足落水。部分岩石表面存在特殊纹理,攀爬时消耗体力较少,可优先选择这类路径。若目标区域被屏障阻挡,需检查周围是否存在可击碎的岩石或需解谜的机关,例如使用火属性角色点燃藤蔓或岩属性角色触发共鸣。
特殊任务场景如鹤观岛的迷雾区域或须弥的浮空平台,需装备特定道具如奇特的羽毛或花灵。这些道具能激活环境中的交互点,生成临时桥梁或上升气流。战斗场景中若需快速转移至对面石头,可利用敌人攻击产生的冲击波或元素反应冲击力实现位移,但需精确控制方向。部分世界任务会临时改变地形,建议优先完成相关任务再尝试移动。最终抵达目标后,建议立即标记位置以便后续探索。若发现无法交互的宝箱或采集物,可能是因世界等级或任务进度限制,无需强行重复尝试。多数可到达的岩石都设计有逻辑路径,极端情况下可等待游戏内昼夜交替或天气变化,部分隐藏路径会在特定时间显现。