多闻是非人学园中定位为突袭型刺客的英雄角色,属于溯组织成员,其核心战斗机制围绕多功能伞武器展开。该角色拥有独特的伞形态切换系统,能在防御、位移和爆发输出之间灵活转换,技能设计强调高机动性与精准时机把控。多闻的被动技能暗藏杀机使其每次释放技能后的普攻变为远程枪击,造成额外物理伤害,这种混合攻击模式让其在近战与远程作战中都能保持威胁。
多闻的一技能混元伞具有战术性防御功能,撑伞时可推开前方敌人并免疫控制效果,持续1秒且可移动。该技能能反弹投掷类攻击,在面对太白、雷震子等依赖弹道技能的英雄时具有显著克制效果。二技能华丽冲刺提供两段位移能力,4秒内可二次释放,穿越地形障碍时需注意落脚点判定范围。位移路径造成物理伤害的特性使其兼具突进与清线功能,但需要注意技能间隔约0.2秒的释放延迟。
三技能爆炸艺术是核心输出手段,发射爆破弹对命中英雄造成范围伤害与50%减速效果,初始存储3发弹药且每15秒自动补充1发。觉醒后击杀或助攻可立即补充弹药,大幅提升持续作战能力。该技能射程与远程普攻相当,爆炸范围判定需预判敌人走位,对飞行路径上的小兵野怪仅造成50%伤害,清野效率相对有限。
装备构建方面,多闻适合物理穿透与暴击混合出装路线,猎人迷彩提供前期打野效率,邪神之力增强续航,当头棒喝针对坦克英雄效果显著。应援团配置推荐蓝色风车妹提升攻速移速,红色暴击男强化爆发,绿色大锤汪增加生存能力。团长选择芭蕾喵可优化击杀后的状态恢复,副团长伏地魔减少技能冷却与蓝耗。
实战中多闻需把握技能衔接节奏,典型连招为二技能近身接一技能控制,触发被动远程枪击后接三技能爆发。团战时应避免先手进场,待敌方关键控制技能交出后切入后排。对线期可利用一技能反弹机制反制远程英雄,野区遭遇战时注意保持二技能位移的逃生路径。