要塞在开荒阶段是重要的战略设施,能够大幅提升资源获取效率和部队调度能力。建造要塞需要名望值达到4000,每次名望增加500可额外建造一个。要塞的建造需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令。选址应在已占领的土地上,通过点击土地选择筑城功能,设定为要塞类型并命名,建造时间为4小时30分钟。要塞建成后可作为远程作战的中转站,支持野外征兵并提升势力值。
要塞在开荒阶段的核心作用是缩短行军距离并优化资源采集。由于高级资源地通常距离主城较远,直接出征会导致行军时间过长且兵力损耗严重。通过在目标地附近建造要塞,部队可快速抵达并反复作战,减少往返耗时。要塞内可驻扎补刀部队或攻城队,确保连续作战能力。例如攻打五级地时,可先派主力消耗守军,再通过要塞内的补刀队完成收割,降低整体战损。
开荒期玩家资源有限,若主城周边要塞布局不当,可能遭遇敌对势力偷袭。建议优先在资源密集区或战略要地建造要塞,并派驻高攻城值武将驻守。要塞的防御能力虽不及主城,但可拖延敌方进攻节奏,为主力回防争取时间。要塞可储存少量资源,在紧急情况下作为临时补给点,避免因资源短缺导致发展停滞。
开荒期资源紧张,应优先保证主城关键建筑升级,再分配剩余资源强化要塞。若多线作战需求较高,可考虑与盟友共享要塞,通过协防或联合驻军提升效率。需注意,要塞数量受名望值限制,过度建造可能导致后续发展受阻,建议根据实际需求动态调整布局。要塞是开荒阶段的核心战略设施,需结合地形、资源分布和作战目标灵活运用。通过合理建造与调度,可显著提升开荒效率,为后续扩张奠定基础。