分城和营帐是重要的战略建筑,能够有效提升资源获取和作战效率。分城需要主城达到7级且声望达到6000,同时占领11块连地且中心地块为6级消耗铁矿、石料、木材等资源建造,耗时5小时。营帐则需主城君王殿4级,在已占领地块点击筑城选择营帐,建造时间为3小时,升级需1小时,可使用金铢加速。分城提供额外资源产出和部队上限,营帐则作为远征补给点,减少行军士气损耗。
分城建造需注意选址合理性,优先选择资源丰富且易防守的区域。中心地块等级直接影响分城基础功能,建议至少6级。建造期间需确保周边无敌对势力干扰,否则可能被迫中断。分城建成后需独立发展建筑和科技,与主城资源互通但部队不共享补兵。分城的军营等级决定兵力上限,需优先升级以增强防御和作战能力。分城税收和铜币产出对长期发展至关重要,尤其是铜钱建筑建议升至20级。
营帐的实用性体现在多线作战和资源调度上。建造前需确保资源充足,包括策书、木材、石料和铁矿。军机营等级决定营帐数量上限,前期建议升至2-3级。营帐可阻挡非同盟部队行军路线,但需注意其无法影响撤退路径。高级营帐能提升拒马、箭塔等防御建筑等级,增强区域控制力。营帐内可征兵,利用多营帐同步征兵能显著提升效率,适合大规模战役前准备。
分城和营帐的协同使用能优化战略布局。分城适合作为资源枢纽或战略要塞,尤其在出生州建造可强化防守。营帐则用于前线作战,缩短部队调动时间并维持士气。分城兵力仅限分城部队补充,主城派遣部队无法使用其预备兵。营帐作为临时据点,可快速集结器械部队参与攻城。两者均需根据战局动态调整,避免资源过度消耗影响主城发展。
后期分城应侧重军事建筑升级,如兵营和阵营加成,器械营可提升攻城值。营帐则需配合同盟科技,利用乐台加速士气恢复。分城拆除需谨慎,会永久损失地块产出。营帐可随时放弃,但重建需重新消耗资源。分城和营帐的合理规划是势力扩张的关键,需平衡资源投入与战略收益。