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三国志战略版领地和什么有关

文章来源:991下载站 编辑:TW 发布时间:2025-09-07 10:38:33

领地数量与玩家名声直接相关,每提升100点名声可增加1个领地上限。名声通过时间积累或完成任务获取,主线/支线任务每次提供25点名声。领地总数无上限,但需注意低级资源地占用名额会导致高级地无法占领,建议优先放弃一级、二级地,每次放弃需等待10分钟冷却时间。领地规划需遵循由近及远原则,初期围绕主城占领低级地过渡,中期逐步替换为三级以上资源地。

领地资源类型包括木材、铁矿、石料、粮食四种基础资源,等级越高产量越大。五级地是重要分水岭,需6000兵力且优先选择兵种克制的目标,进攻前需侦查守军兵种适性及战法配置。士气系统影响战斗效率,部队行军至目标地后需等待士气恢复至100再进攻。补刀机制可在首队战平时,5分钟内派遣二队完成占领,但需预留至少5-6个空地名额以便动态调整。

山川河流构成天然屏障,码头和关口是跨州作战必经节点。高级资源地可建造军乐台等设施提升收益,但需防范敌对势力翻地。迁城后原有领地保留,但需注意资源存储上限。同盟集体行动时,优先集中占领低等级城池以获取群体资源增益,攻城需提前建造营帐并配置器械兵种。

领地管理需平衡短期收益与长期发展。30块三级地是攻略四级地的基准线,可完全淘汰一、二级地。S3赛季后土地守军强度提升,需双11级武将配置战法方可稳定开四级地。平民玩家可通过放弃空地、提升名声、优化兵种克制实现越级打地,15000兵力配合满级战法可挑战七级地。领地数量与质量共同决定势力值,直接影响赛季结算奖励。

被俘虏的领地可通过飞地重建分城,但需消耗策书。侠客军玩法(落匪)从S2赛季开放,可掠夺他人资源但无法长期占领土地。同盟战期间,占领敌方城池可解锁周边矿点归属权。侦查系统需优先用于六级以上资源地,因第二批守军兵种不可预知,需预留高损预案。

S10赛季北定中原剧本中,个性点可激活屯田加速、建筑减耗等增益。仓库等级决定资源存储上限,而考工残卷可通过赛季结算兑换稀有特技。领地布局最终服务于势力扩张,需根据赛季进度动态调整资源地与军事地的比例,确保征兵、城建、科技研发的均衡发展。