试炼是重要的日常玩法,通过主线第三章后即可解锁。该玩法分为五个难度等级:简单、普通、困难、极难和噩梦,难度越高奖励越丰厚,但每天仅能选择一次难度且不可更改。试炼的核心机制是击败连续七支敌军,每支敌军的强度逐级提升,最后一支为最强阵容。挑战时需注意兵力值固定,仅受难度影响,且武将的等级、战法、装备等属性会保留,但无阵营和兵种加成,需灵活利用兵种克制与缘分加成调整阵容。
对于新手玩家,建议从简单或普通难度起步。简单难度的敌军等级为5-10级,兵力较少,适合熟悉机制;普通难度敌军提升至20-25级,需主力武将达到10级以上并配备基础战法。困难难度则需要武将觉醒且战法等级达到10级、8级、8级,敌方兵力显著增加,且可能出现紫色四星将领。需确保队伍兵种适性为S级,并通过侦查提前规划克制关系。极难难度虽敌方为满级橙将,但无科技加成,40级左右的主流阵容即可尝试,重点在于战法联动与兵种平衡。
噩梦难度是试炼的最高挑战,敌军均为50级且配备S级战法,需主力武将达到45级以上,战法以A级和S级满级为核心。推荐使用吴骑、五虎枪、魏法骑等主流阵容,并优先选择瞬发或高发动率的战法。由于最后一队可能出现SSS兵科组合,需反复调整站位和技能释放时机。若首次尝试失败,可通过更换控制型武将或强化输出战法提高容错率。
奖励方面,每击败一支敌军可获得随机资源,包括粮食、铜币或战法点。通关全部七支敌军后额外奖励金铢,简单难度20金铢,噩梦难度80金铢。若在三次内通关可获三倍奖励,五次内为双倍,超过五次则仅获基础奖励。因此需根据实力选择难度,避免因贪图高奖励导致收益锐减。
试炼不仅是资源获取的重要途径,也是检验阵容强度的试金石。通过反复挑战高难度试炼,玩家可优化武将搭配与战法组合,为后续的攻城与野地作战积累经验。建议每日优先完成试炼,逐步提升难度阈值,同时关注战法研究和武将觉醒进度,以应对更复杂的战场环境。