要塞是重要的战略建筑,占领要塞可以扩大势力范围并获得丰富资源奖励。要塞分为城防守军和城池守军两种,城防守军兵力为600且每次攻击都会出战,城池守军则为两队各9000兵力,每半小时刷新一次。攻打要塞需要准备主力部队和器械部队,主力部队建议使用能攻打5级地的阵容,兵力在6000-7000左右,器械部队则用于后续拆除城墙耐久。
攻打要塞前需要进行充分侦察,了解守军兵种和武将配置。由于无法直接查看野怪信息,可派少量兵力进行试探性攻击并分析战报。主力部队和器械部队应同时出发,主力部队移动速度较快会先与守军交战,击败守军后器械部队刚好到达开始拆除城墙。行军路线需避开其他玩家和野怪,特别是器械部队要防止中途遭遇战斗造成不必要损失。
已占领的要塞需要合理布置兵力,充分利用地形优势设置防御设施。建立有效的预警机制能及时发现敌军动向,便于调整防守策略。与同盟成员保持紧密联系,实现协同作战能更有效抵御进攻。要塞提供2格视野范围,部队通过要塞调动可提升100%移动速度且不消耗士气,这在远距离作战时尤为关键。
攻打要塞时需注意兵力与守军的匹配程度,确保有足够优势。普通部队拆除城墙效率较低,高等级器械部队能显著提升占领速度。要塞距离较远时要特别注意行军过程中的风险,避免因路线重叠导致意外战斗。占领要塞后要及时布置防守力量,防止被敌方反扑。要塞作为战略要地,其控制权往往能影响局部战局走向。要塞在游戏后期发挥重要作用,是部队调动的关键节点。通过要塞可以快速投送兵力,实现战略机动。合理利用要塞系统能大幅提升作战效率,为势力发展创造有利条件。