队伍通常由主C、辅助、生存位组成,主C负责核心输出,辅助提供增益或控制,生存位保障续航。追击队、击破队、速刷队等流派各有侧重,需根据角色机制和敌人弱点灵活调整。平民与高配阵容的差异主要体现在角色练度和稀有度上,但通过合理替代,低配队伍也能发挥不俗战力。追击队以高频攻击触发额外伤害为核心,飞霄作为风属性追击核心,搭配知更鸟、砂金等角色可最大化输出。若缺乏五星角色,可用三月七、加拉赫等四星替代,虽输出上限降低,但功能性仍能保障。击破队依赖弱点击破机制,乱破、阮梅等同谐主C搭配生存位灵砂或加拉赫,能快速叠层并触发增益。若缺少关键辅助,佩拉、艾丝妲等减防或加速角色可作为下位替代。
速刷阵容追求快速清场,黑塔、姬子等群攻角色配合停云、布洛妮娅的增伤与充能,适合日常副本。若布洛妮娅不可用,寒鸦或艾丝妲可提供部分拉条或攻击加成。生存位选择上,藿藿的群体充能优于单体治疗,但罗刹、娜塔莎等四星角色在资源有限时同样能维持队伍稳定性。需注意辅助与主C的属性匹配,避免增益浪费。
瓦尔特的控制与减速效果可由佩拉部分覆盖;知更鸟的拉条能力可暂用寒鸦或舞舞舞光锥弥补。五星生存位砂金与四星加拉赫均能提供护盾,后者虽数值较低,但配合嘲讽机制仍可胜任高压环境。养成优先级上,主C行迹与光锥应优先投入资源,辅助角色可适当降低标准。
虚数弱点敌人适合饮月、星期日等主C;量子弱点则优先选择希儿或银狼。若缺乏对应属性角色,可依靠高练度跨属性输出,但需搭配减防辅助弥补伤害差距。混沌回忆等高层挑战中,双生存位或双辅助的容错率更高,需平衡输出与生存的权重。