攻城是同盟发展的核心玩法之一,其作用不仅体现在资源获取和战略布局上,还对同盟整体实力提升具有重要意义。攻打城池后,同盟成员可享受资源加成、调动功能以及首占奖励,这些收益直接影响同盟的长期发展。城池作为战略据点,能够为后续扩张提供跳板,尤其在跨州作战或资源州争夺中起到关键作用。

攻城的第一步是击败城防守军和驻城部队,这两者是城池的主要防御力量。城防守军类似于玩家的城防科技部队,需优先清除才能攻击城池耐久;驻城部队则是NPC的主力军,强度较高,需要同盟集结多支主力队伍协作击败。攻城顺序需严格遵循驻守部队>城防部队>驻防部队>调动部队的规则,否则可能导致战损过高或攻城失败。器械部队在攻城后期至关重要,其高攻城值能快速削减城池耐久,但需注意器械兵种被所有兵种克制,必须在守军清空后上场。

占领城池后,同盟可获得资源产量加成、成员上限提升等增益,同时解锁调动和征兵功能。城池内的营帐允许成员快速恢复士气并补充兵力,极大提升了持续作战能力。首次占领城池时,参与攻城的成员还能获得金铢和铜币奖励,这些资源对个人发育和战法升级有直接帮助。城池作为连接各州的枢纽,能缩短行军距离,便于同盟控制关键关卡或发起大规模战役。

同盟需提前铺路至目标城池附近,并建立营帐以保证士气恢复。攻城时间需统一规划,避免因守军刷新导致前功尽弃。低等级城池适合新手同盟练手,而高等级城池则需充分准备主力与器械队伍。攻城并非单纯消耗战,合理利用驻守和调动机制能显著降低战损。
 
					 
                                     
                                     
                                     
                                         
                                         
                                         
                                         
                     
                     
                     
                     
                     
                    