游戏以劳拉·克劳馥追寻父亲遗留的永生之谜为主线,场景横跨西伯利亚冰原、叙利亚古迹等多个地域,地图规模达到前作三倍。玩家需掌握攀爬、跳跃、潜行等基础操作,并灵活运用求生本能(默认按键Q或手柄RS键)高亮显示可交互元素,这是高效推进流程的关键机制。营地系统是本作重要功能节点,可进行技能升级、武器改造和快速传送,建议优先解锁效率杀手技能以提升战斗流畅度。

战斗系统强调环境利用与战术选择,弓箭作为无声武器能实现一击必杀,适合潜行流玩法;面对群体敌人时可投掷酒瓶分散注意力,或使用特殊弹药制造爆炸效果。游戏引入动态天气与地形机制,例如雪地会减缓移动速度,极端环境需及时寻找掩体取暖。资源收集方面,树枝、兽皮等素材遍布地图但存在携带上限,无需刻意囤积。古墓挑战是独立于主线的解谜关卡,通常围绕水位升降、重物牵引等物理机制设计,完成后可获得强力技能奖励。

主线流程中需注意QTE环节的快速反应,尤其在逃亡与Boss战阶段。西伯利亚章节的棕熊遭遇战需利用场景障碍物周旋,提前准备毒箭能显著降低难度。苏联设施区域包含大量收集品,建议在解锁地图道具后回溯探索。文献与壁画可提升语言等级,从而破译独石碑获取宝藏坐标。部分机关需透过特定角度射击触发,例如被风吹动的地毯后方隐藏的机关装置。

游戏后期进入基特城后,谜题复杂度显著提升。水域关卡需利用希腊火桶引爆雕像滑动,或通过拉杆控制水位变化搭建路径。灵魂之室最终战前建议完成所有支线任务获取装备强化素材,神圣暗影装束是探索奖励之一。全收集需注意部分物品仅在特定剧情节点出现,例如被淹没的档案室地图需在攀爬软木墙前向左绕行获取。合理分配技能点、熟悉环境互动逻辑、善用求生本能标记是达成100%完成度的核心要点。