饰品是提升战力的重要装备,但不同属性带来的加成效果差异很大。暴击属性是目前对战力加成最高的,1点暴击约等于6点战力,其次是攻击和生命,而防御和抗暴的加成比例虽然高,但基础数值较低,实际收益不如暴击。如果想快速堆战力,优先选择暴击属性的饰品是最划算的。暴击不仅加战力多,刷图时输出效率也更高,暴击在决斗场中不生效。

饰品的属性选择需要结合忍者收集加成。比如生命、攻击、防御这三个属性会受到忍者收集加成的影响,而暴击和抗暴则没有。如果你的忍者收集加成较高,比如生命加成28%,那么1点生命实际能换算成1.28战力,攻击和防御同理。在洗练饰品时,如果生命和攻击的数值接近,可以优先保留攻击,因为攻击的战力加成系数更高。抗暴虽然单点加成高,但基础值太低,整体收益不如暴击和攻击。

饰品的品质也很关键,从绿色、蓝色、紫色到橙色,品质越高,基础属性越强。前期可以先用暴击属性快速提升战力,后期再慢慢调整成攻击属性,因为暴击加的战力虽高,但在某些活动中实际伤害不如攻击来得稳定。洗练时建议优先锁定暴击或攻击属性,避免浪费资源。如果资源有限,可以先凑齐一套橙色饰品,再考虑洗练的问题。

饰品强化和精炼也能进一步提升战力。强化时需要消耗秘术之尘和强化石,精炼则能提高附加属性。建议优先强化高品质饰品,比如橙色或红色,同时注意合理分配资源,避免过度消耗在低品质装备上。如果想长期玩,可以多参与饰品副本和运营活动,积累高级饰品和洗练材料,逐步优化自己的装备搭配。