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三国志战略版什么可以攻城

文章来源:991下载站 编辑:admin 发布时间:2025-11-29 09:43:01

攻城是同盟扩张势力范围的核心玩法,需要合理规划兵力配置与战术执行。攻城分为两个关键阶段:消灭城池驻守部队和破坏城池耐久。驻守部队需由主力部队清除,而耐久拆除则依赖器械队伍的高攻城值。器械兵种虽移动缓慢且被所有兵种克制,但其攻城效率远超常规部队,因此必须严格区分战斗与拆城部队的职能分工。

器械队伍的培养需重点关注武将选择与兵力分配。器械武将的兵种适应性直接影响攻城值,S级器械武将单次可提供120点攻城值,而C级仅有75点。武将品质不影响攻城值,因此可优先使用主力部队淘汰的A级以上适应性武将组建器械队。兵力方面,6级以下城池建议器械武将等级达到15级,总兵力需达到守军1.5倍以上并平均分配,避免因兵力不足导致平局浪费体力。战法配置以蓝色将领传承战法为主,4级战法即可应对7级以下城池需求。

攻城前的战略部署需要同盟协同完成。远距离攻城需提前铺路并建立营帐,营帐既能维持部队士气,又可作为调兵中转站。士气低于60的部队战斗力大幅下降,必须通过营帐恢复。攻城时需统一指挥,主力部队优先清除守军,待守军全灭后器械部队再集中拆除耐久。注意攻城判定以最后一击为准,同盟间需提前协商归属。城池耐久归零后及时释放占用的土地,避免影响后续行动。

敌方可能采用藏兵战术,通过临时撤换主将来规避战斗,待器械部队触城时突然恢复防守。防范此类情况需采用主力-器械-主力的压秒攻击序列,确保器械部队始终处于主力保护范围内。攻城失败时应提前5分钟终止行动,避免不必要损失。高级城池还需防范其他同盟干扰,提前布置箭塔等防御设施。