赫敏雷电流卡组以高爆发和持续输出为核心,通过闪电风暴与低费咒语的联动实现高效压制。核心卡牌包括闪电风暴、金色飞贼、万弹齐发、飞沙走石等,搭配赫敏回响的减费机制可快速循环技能。关键操作在于利用降费后的闪电风暴叠加伤害,每击败一个单位提升10%伤害,最高叠加5层。麦格伙伴卡的增伤效果能进一步强化闪电的群体清场能力,尤其在后期魔力加速阶段可形成爆发性输出。

该卡组的基础循环构成为降调闪电+降调神锋+万弹+昏昏倒地+飞沙/雾/扫把的组合。神锋无影优先级高于万弹齐发,需优先释放以清理敌方单位。昏昏倒地作为位移控制技能,可击退召唤物或破雾,其伤费比在特定场景优于飞沙走石。云雾缥缈用于规避敌方关键技能或回复生命值,同时可作为过牌手段。金色飞贼提供步数保障,避免后期移动卡短缺,嗅嗅则补充魔力续航。

伙伴卡选择上,赫敏作为首发出场可快速触发回响减费效果,确保闪电风暴尽早进入循环。邓布利多需在10费时释放,优先记录闪电、炸尾螺和飞贼以强化后续输出。麦格作为终结手段,配合加速阶段的魔力恢复实现清场。对阵多比回响时需用神锋针对飞贼,万弹+扫把组合解场;面对海格大怪则依赖雾+扫把+昏昏倒地的控制链拖延至闪电暴雷阶段。

实战中需注意闪电风暴的释放节奏,击败五个单位后闪电将转为全场攻击。治疗类技能应在闪电劈砍间隙使用,避免被减疗效果抵消。飞沙走石在命中3个以上单位时才值得作为输出牌,否则优先保留为解场手段。卡组劣势在于前期解场能力较弱,需通过雾和扫帚灵活走位过渡。若敌方携带灵猫或螃蟹类生物,需调整神锋与万弹的释放顺序优先处理威胁单位。