在60级之前的阶段,宝宝的培养应以实用性和性价比为核心。35级可领取的马面是前期过渡的首选,其高攻击资质和必带技能高级鬼魂术使其在抓鬼和日常任务中表现稳定。45级可携带的狮子同样具备优秀的物理输出能力,配合连击、偷袭等基础技能即可满足大部分战斗需求。这一阶段无需过度追求稀有宝宝,系统赠送或任务获取的普通宝宝经过简单培养即可胜任。

50级左右是宝宝选择的过渡期,可开始关注技能搭配的合理性。若选择法系宝宝,如龟丞相或瑞兽,需优先确保法力资质和技能格子数量,基础法术技能搭配群法即可应对简单副本。物理系宝宝则需注重攻击资质与速度资质的平衡,确保出手顺序不被压制。此阶段不建议投入过多资源洗练或打书,保留金币用于后续更高级别的宝宝更为明智。

60级前夕的宝宝选择需考虑团队协作需求。若角色为辅助门派,可配备一只血耐型宝宝,如高防御资质的凤凰或天兵,用于吸收伤害或提供战术缓冲。输出门派则可继续沿用高攻宝宝,但需注意补充生存技能如神佑复生或防御。宝宝的技能数量比资质更为关键,3-4个实用技能的蓝色品质宝宝已足够应对剧情任务。

60级是宝宝更替的关键节点,但前期积累的资源分配直接影响过渡流畅度。不建议在低级阶段追求变异或满技能宝宝,而是通过日常任务和活动逐步积累培养材料。宝宝的等级提升可通过挂机练级、修业点或炼兽笼实现,效率与成本需根据自身游戏时间权衡。最终目标是确保在60级后能迅速更换为更高级别的核心宝宝,同时避免前期资源浪费。