米斯特拉战斗攻击机作为空战核心单位,其加点策略直接影响战场表现。该机型定位为全域防空型中型战机,主武器为物理直射格斗火炮,优先攻击敌方舰载机和小型舰船。加点核心思路围绕提升输出效率与生存能力展开,需平衡伤害、冷却、锁定等关键属性。

武器系统加点应优先选择策略技能、冷却缩减和伤害提升。策略技能能显著提高对空作战的针对性,冷却缩减可缩短攻击间隔至7秒,伤害强化则能将单发输出提升至31点。若技术值充足,建议同步点选暴击率与暴击伤害强化模块,但需注意暴击收益需在成型舰队中才能完全体现。引擎系统必点两格锁定速度强化,确保快速锁定目标以抢占先机。

生存能力强化方面,由于战机本身不具备护甲属性,加点重点应放在闪避提升和血量强化。装甲系统建议选择直射武器抗性模块,针对性防御常见防空火力。特殊策略乘胜追击需投入14点技术值,可在空战取得优势时进一步扩大战果,但优先级低于基础输出强化。
纯防空配置可不点目标选择速度,专注提升基础伤害;参与侧翼包夹时则需补足锁定速度。当前版本中,米斯特拉较孢子A404更具泛用性,但需注意其无法攻击空军主武器的特性。最终成型需6000血量和7秒冷却的满配状态,可有效压制大多数护航艇单位。

技术值分配存在明显阈值效应,建议优先满足50点基础配置再考虑进阶强化。平民玩家可暂缓命中强化,氪金玩家则需补足命中属性以应对高端局。实际作战中需注意该机型属于中型编组,任何载机船均可搭载,但最佳配比为每组四架以平衡火力与人口消耗。