占星家和武士是当前最受欢迎的职业,占星家作为法爷拥有超长攻击范围和极高伤害,推图轻松但打BOSS可能需要召唤帮手;武士则是最适合开荒的近战职业,自带长弓和打刀,攻守兼备且属性均衡。这两个职业在强度榜上稳居前两名,无论你是喜欢远程魔法还是近战拼刀,都能找到适合自己的玩法。

忏悔者和囚徒属于第二梯队,忏悔者信仰属性高,后期可转信仰流或辅助;囚徒则是物法双修的潜力股,前期近战法术强势,成型后爆发力惊人。预言家类似传统牧师,信仰流后期好玩但前期稍显乏力。这三个职业适合想尝试混合流派或团队协作的小伙伴,虽然开局不如前两名强势,但成长空间很大。
流浪者和英雄是纯近战爱好者的首选,流浪者血厚防高,自带100%物防盾,容错率拉满;英雄则是力量猛男胚子,适合抡大锤或巨剑。盗贼虽然灵活但需要较高操作,勇士属性平庸但弯刀造型独特。如果你偏爱硬核近战,这些职业能让你体验刀刀到肉的快感,不过记得多练习翻滚和格挡。

观星者和法师流派需要一定策略,蓝条管理是关键,骨灰召唤对蓝量有要求。远程法术清小怪效率高,但面对灵活BOSS时可能吃力。建议搭配近战武器备用,比如短剑或刺剑。喜欢玩法师的小伙伴记得多探索地图,早期拿到陨石杖和岩石球能大幅提升体验。

无用之人开局最具挑战性,初始只有木棒且无护甲,但属性全1级意味着后期转型自由。如果你追求极限成长或想体验从零开始的成就感,这个职业会带来截然不同的乐趣。其他职业如密使或血狼则偏向特定流派,比如信仰战士或狂战士,适合有明确build思路的老手。
职业选择的核心是匹配你的游玩风格,近战讲究节奏感和防御反击,法师注重走位和资源分配,混合流派则需要平衡属性加点。无论选哪个职业,中后期都能通过洗点调整方向,所以放心按照第一直觉选就好。多尝试不同武器和技能组合,你会发现每个职业都有独特的魅力。