出兵更省油,其实核心就是摸清楚游戏里那个油耗的计算门道。这游戏里部队一动就得烧油,而且耗油量跟部队数量、行军距离和时间都挂钩,不是简单的一加一等于二。有个挺有趣的发现是,总耗油量和单一兵种的数量基本上是成正比的,所以你带越多同种兵,总油耗就越高,但平均到每个兵上的效率其实会有点变化。公式大概和行军时间的一个分数次方有关,时间越长,那个额外系数的分母就越大,但整体上数量和距离还是大头。所以最直接的法子就是别动不动就拉着上万人的大部队满地图跑,尤其是初期资源紧巴巴的时候,出动前最好先算算这趟出去抢的那点资源够不够油钱,有时候油比资源还要精贵。

要省油,出兵的配置和时机就得讲究。前期开荒打架,不少人喜欢啥兵都带点,觉得全面,其实这样特别费油。因为不同兵种速度不一样,混编部队要么得迁就慢的,整体拖慢行军时间,拉长烧油时间;要么快的先到,分批投入战斗容易送人头。比较省油的思路是,针对目标来配兵,比如就打野地或者低级寇城,用单一主力兵种配合极少量炮灰就够了,像用大量突击炮和火箭炮作为主力,搭配个位数的侦察、装甲车、骑兵这些当炮灰吸收伤害,这样部队构成简单,移动速度相对统一,能较快结束战斗,自然就省油。相反,如果你带了坦克又带炮兵,炮兵要架设,坦克得等着或者先冲,整个行动节奏就乱了,油耗咔咔往上涨。

可惜很多新手会忽略。游戏地图是网格坐标,两点之间直线最短,但有时候直线路径上可能有山地、森林,部队通过这些地形速度会下降,虽然距离没变,但行军时间增加了,油耗也跟着涨。所以出兵前,尤其是长途奔袭,最好先用侦察单位开开视野,看看路况,尽量选择平原道路前进,保证部队一直以最高速度移动。别让部队空跑,出发前明确目标,打到资源或者完成占领就赶紧回来,或者直接调往下一个目的地,避免往返跑和无事闲逛,每一滴油都得用在刀刃上。

除了出兵的那一刻,平时的积累和习惯更能从根本上省油。首先得有个高后勤属性的军官当市长,这个属性直接增加资源采集速度,让你的油田产量更高,家底厚了自然不怕偶尔的消耗。科技研究不能停,优先点那些增加资源产量和部队行进速度的科技,速度上来了,同样距离耗时短,油耗就低。资源田的比例要把握好,油井不能太少,保证有稳定的原油收入。晚上睡觉或者长时间离线前,一定要记得把在外面的部队都召回城里,或者调到安全位置待命,千万别让部队在野外傻站着,那油可是按时间持续消耗的,一觉醒来油库可能就空了。
这游戏到中后期,大家互相打来打去,油更是战略物资。省油打法本质上是一种精算思维,能偷袭就不强攻,能用少量精锐快速解决就不打消耗战。集结盟友一起行动,集中优势兵力瞬间打垮敌人,比起你一个人来回拉扯打上半天,总油耗要低得多。再多利用侦察,把敌人布防和资源点摸清楚,找准薄弱点一口吃掉,而不是漫无目的地派兵四处搜索。养成这些习惯,你的油料储备就会一直处于健康状态,总有足够的燃料让你的战争机器保持运转,不会因为断油而眼睁睁看着部队瘫痪在半路。