以暗影战斧和冰痕之握为核心的半肉减CD流派。这套构筑的精髓在于,它完美契合了亚瑟技能机制的需求。暗影战斧提供的物理攻击、冷却缩减和穿透效果,能显著提升亚瑟的伤害,尤其是强化普攻那一下的爆发。而冰痕之握带来的减速场,则与亚瑟一技能的沉默标记形成了绝佳的配合,让对手在被黏住后难以脱身。这两件装备加起来就能提供可观的冷却缩减,让亚瑟的一技能使用更加频繁,无论是追击、撤退还是连续打出沉默控制都更加得心应手。后续的装备则可以根据战场情况补足防御或攻击,比如面对高爆发法师补一件魔女斗篷,需要收割能力时则考虑破军,这使得这套出装具有极强的适应性和稳定性,是许多高手玩家青睐的万金油选择。

这种思路更倾向于把亚瑟当作一名刺客来玩核心目标就是秒杀敌方的后排脆皮英雄。其关键装备就是在暗影战斧之后,直接憋出破军这件拥有高额攻击力加成和残血斩杀被动的神器。当亚瑟拥有暗影战斧加破军的组合时,配合一技能的沉默和大招的斩杀效果,对没有保命技能的射手和法师威胁极大,往往一套连招就能轻松带走。这种玩法对进场时机和走位的要求更高,因为自身会相对脆弱一些,需要用更灵活的操作来弥补坦度上的不足。它更像是一种针对特定阵容(比如敌方脆皮多、保命能力差)的犀利武器,用高风险换取高回报的击杀快感。

这种思路完全放弃复杂的输出装从抵抗之靴、红莲斗篷开始,一路堆砌反伤刺甲、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装这类纯粹的防御装备。这样出装的亚瑟,目标非常明确,就是利用技能的基础伤害和红莲斗篷的灼烧效果进行清线与消耗,在团战中充当一个结实的前排,用身躯为队友吸收成吨的伤害,并利用一技能的沉默去骚扰和限制对方的关键输出点。它的优点是操作容错率高,非常扛揍,能为团队提供稳固的防线。虽然单挑能力和秒人快感不如输出流派,但在某些需要坚实前排的阵容里,一个打不死的亚瑟来回冲锋沉默,同样能让对手感到无比头疼。

通过搭配冷静之靴和暗影战斧将技能冷却缩减堆到很高,从而几乎实现一技能的无限使用,达到无限沉默的效果。又或者,在特定的情况下尝试血魔之怒这件装备,其被动提供的护盾和攻击力加成,能在残血时创造出意想不到的反杀机会。还有根据对线压力,灵活选择第一件小装备是铁剑还是布甲,以及根据敌方控制技能的多少,来决定是出抵抗之靴还是影忍之足。这些细节上的微调,都体现了一个优秀玩家对局势的深刻理解。毕竟,出装的本质是对资源的合理分配,用以应对赛场上的即时挑战。如果队友缺乏前排,那么一身肉装或许是你最团队的选择;如果对方后排阵容松散且缺乏保护,那么一把破军可能就是你打开局面的钥匙;而如果是一场势均力敌的持久战,那么黑切加冰脉的经典组合大概率不会让你失望。