指挥官功能的开启,实际上是通过完成第二场梦系列任务实现的。当你完成了这个里程碑式的剧情后,就可以通过按下键盘上的数字5键来召唤指挥官,这时指挥官会出现在战甲旁边,可以进行基础的活动,但能力和行动范围都还比较有限。这是你第一次以本体姿态认识你的天诺战士,算是正式接触游戏核心设定的开始。

让指挥官真正获得自由行动和战斗的能力,就必须继续推进剧情至内战任务。完成这个任务后,指挥官将突破战甲的束缚,能够独立于战甲进行自由移动、奔跑、跳跃和进行一些基本的虚空操作。这是指挥官能力的一次重要解放,玩家可以体验到指挥官与战甲分开作战的战术可能性,不再仅仅是战甲里的一个小帮手。
完全解锁指挥官的潜能并对其进行深度培养,则依赖于夜羽系列任务所开放的专精系统。专精系统是指挥官后期战力成长的核心,分为五种不同的流派,每种流派都有其独特的技能树,涵盖了从虚空冲刺、能量回复到伤害增幅、控制等多种能力。玩家需要根据自己的战斗风格,选择并专注于某个流派的专精点数获取和解锁。Madurai专精流派强化伤害输出,而Unairu专精则偏向防御和削弱敌人,这直接关系到你后期挑战高强度内容(如夜灵平原的巨力使)时的效率。

除了专精技能,指挥官的另一大战力来源是指挥官增幅器,这是指挥官的主要武器。增幅器由三个部件(棱镜、支架、曲柄)组合而成,需要通过提升希图斯的夜羽声望或福尔图纳的索拉里斯之声声望来兑换蓝图和部件。不同的部件组合会产生截然不同的射击模式、射程和伤害特性。常见的223配置指的是使用夜羽声望二级解锁的施瓦克棱镜和施拉克孙支架,以及三级解锁的洛林曲柄,这种组合能提供强大的榴弹攻击与良好的暴击触发属性,是许多玩家进行高效战斗的选择。制作和升级不同的增幅器并搭配相应的赋能,是指挥官战斗力提升的必经之路。

指挥官与战甲之间可以灵活切换以应对不同情况。指挥官最核心的一个战术技能是进入虚空模式,在此模式下指挥官处于隐身且无敌的状态,可以用来安全地完成入侵控制台、拾取数据模块或规避致命伤害等操作。虚空冲刺不仅能快速移动、穿行于敌人之间,特定的专精加点还能使其具备击飞敌人或回复能量的效果,大大提升了战场的机动性和生存能力。在对抗一些特定的强大敌人时,比如需要快速破除护盾或运用虚空伤害的敌人,指挥官的主动介入往往是战斗胜负的关键。