兵争篇的通关核心在于理解其特定的机制,这关设计上就是让玩家学会利用特定武将阵亡后触发的增益效果来逆转战局。你需要选择的武将是刘备和关银屏,而周仓在这个关卡里是派不上用场的干扰项。布阵的思路很简单,就是把刘备放在最前排的位置,让他去吸引敌方重骑兵的火力并尽快送掉,而关银屏则要紧跟在刘备的后方。这样做的目的是,当刘备阵亡后,他的技能会触发,不仅能自己复活,还能给周围的队友提供攻击和暴击的大幅加成。关银屏的技能则是在有队友阵亡时,自身的属性会得到爆炸性提升。当这两层强大的增益效果叠加在关银屏身上后,她的输出能力就会变得非常恐怖,配合后排的其他输出武将,就能快速清理战场赢得胜利。

首先是技能释放的时机,开局时不要急着放出所有技能,最好是等到刘备阵亡、增益效果触发之后,再让关银屏和其他武将全力输出。怒气技能也要留着在关键时刻使用,比如用来收割残血敌人或者在我方血量危急时救场。其次是关于兵种的站位,轻骑兵和重骑兵在布阵时是可以自由调整位置的,但其他兵种通常有固定的站位限制,你需要利用好这个规则。布阵时确保刘备正面迎上对方的突进单位,关银屏处在一个能安全吃到增益又能稳定输出的位置。这套打法听起来像是主动送人头,但实际上是以退为进的策略,核心思路就是通过牺牲特定单位来换取团队整体的巨大优势。

对于刚刚接触这个玩法的新手来说,演武场是一个非常好的练习场所,因为在这里尝试布阵和战术失败是不会消耗任何资源的,你可以反复试验直到找到感觉。有些关卡使用自动战斗功能测试阵容效果很方便,但像兵争篇这样需要精确控制技能释放时机的关卡,手动操作往往会更稳妥,也更容易拿到高评分。通关这类关卡后获得的奖励,比如某些武将的碎片,对于前期发展来说是挺珍贵的资源,所以尽量追求一次通过。如果之后遇到其他名称类似的篇章,比如久战篇或者拖延篇,虽然敌人配置不同,但这种理解关卡核心机制、针对性调整阵容的思路是共通的。

要顺利通过兵争篇以及后续的各种挑战,从根本上说离不开对游戏基础兵种和流派的理解。游戏里有盾兵、步兵、骑兵、弓手和谋士等不同兵种,它们各有特点,比如盾兵血厚防高适合顶在前面,弓手攻击距离远适合放在后排输出,轻骑兵则擅长绕到后面去攻击敌人的远程单位。兵征篇教你的是利用武将技能联动的献祭流打法,而游戏里还有其他像野兽流、黄巾流这样的套路,每个流派都有自己核心的武将组合和站位要求。多看看游戏里武将的技能描述和兵种特性,自己多琢磨多尝试,慢慢就能掌握各种情况的应对方法了。
兵争篇虽然提供了试用武将,但在你自己的主力阵容建设中,可能需要围绕一两个核心武将来搭配。比如一些容易获取的盾兵武将能够为你提供稳定的前排保护,而一些强力的输出武将则是你推关破敌的保证。不要想着把所有武将都平均培养,那样反而会拖慢进度。将资源集中投入到少数几个能形成配合的武将身上,提升他们的等级和技能,你的整体战力才会提升得更快,应对兵争篇这类带有教学性质的关卡也会更加游刃有余。理解机制、合理布阵、集中培养,是度过前期各种挑战的关键。