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三国志战略版攻城队怎么加点好

文章来源:991下载站 编辑:佳音 发布时间:2026-01-17 16:52:57

关于攻城队怎么加点这个问题,咱们得先搞清楚一个核心思路,那就是攻城队和你平时用来打架的主力队伍,它们的任务是完全不同的。攻城队的主要目标不是去跟别人的主力硬碰硬,而是高效地拆掉对方城池的耐久,同时尽可能消耗掉守城的部队。加点的一切选择都应该围绕如何更快地行军、更稳地拆城、以及更省资源地补充兵力来展开。这和你给主力武将加武力、智力、统率这些属性的思路不太一样,它更多考虑的是一些全局性的辅助效果。

那么具体加点方向,主流且高效的思路是主加军用系的个性,副加兵道系。在军用系里,有几个关键个性是攻城队非常需要的。第一个就是神行,它能直接增加你部队的行军速度,这个效果对攻城队来说太重要了,因为器械部队本身跑得就慢,攻城地点又常常离你家很远,点了神行能大大节约你在路上的时间,让你能更快抵达战场参与集结。第二个是牵制,它的效果是当战斗打成平局时,敌方部队无法主动撤退,这能让你最大化地杀伤守军兵力,避免他们残血跑掉,为后续的拆迁扫清障碍。第三个是火计,学了之后你的部队就不会受到火攻地形的伤害了,并且在攻城时能使用火计指令,在一些特定战场环境下很有用。军用系的终极个性叫阵几乎是必点的,它可以让敌方城池里除了守军以外的那些驻防部队强制出城向你移动,这就等于把躲在城里的钉子主动拔出来了,让他们无法享受城墙的防御加成,打起来会轻松很多。

说完军用系,再来看作为补充的兵道系。这里首推应募这个个性,它的效果是减少你征兵时所消耗的资源。你要知道,攻城是个消耗战,战损在所难免,频繁征兵会吃掉海量的资源。点了应募能有效减轻你的资源压力,让你可以更持续地投入攻城作战。在点出应募之后,可以继续往下点操练和号召,它们能进一步提升你部队的士气和征兵速度,增强队伍的持续作战能力。这套加点组合拳下来,你的攻城队在机动性、杀伤效率、资源续航方面都会得到全面的加强。

除了个性加点,组建攻城队本身的阵容选择其实也隐含着加点的智慧,就是你得把有限的资源加在正确的武将和兵种上。最核心的一点是,一定要使用器械兵种。器械兵的攻城值远高于任何常规战斗兵种,一个器械适应性为S的蓝色武将,拆城效率都比一个拿着S级骑兵的橙将高得多。选将时不要只看武将的稀有度和战斗属性,首要看他的器械适应性是不是S或者A。战法选择也不用追求高级货,用一些蓝色武将传承的普通输出或恢复类战法就行,关键是确保队伍在八回合内能稳定结束战斗,避免平局浪费时间。

加点带来的优势需要配合正确的攻城流程才能发挥。需要先用你的主力部队去清除城池的驻守部队,也就是守军。清理干净之后,再让你加了神行的攻城器械队压秒跟上,去拆除城墙耐久。这里要注意时间协调,因为器械队速度慢,通常需要比主力提前一点出发,让两者到达时间几乎同步,以防器械队单独暴露被敌人拦截。攻城前充分的侦查也必不可少,要了解目标城池的守军构成和周围敌方动向,规划好行军路线和建立营帐作为前进基地,这样才能保证加了点的攻城队能够安全、高效地执行任务。

尤其是攻打高级城池。你的加点策略让你个人拥有了更强的攻城能力,但还是要和同盟的伙伴们统一行动,听从指挥,在约定的时间一起发力。这样大家的力量形成合力,才能在守军刷新前快速拿下城池,避免单打独斗或行动脱节造成的资源和体力浪费。