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三国志战略版缘分和兵种哪个重要

文章来源:991下载站 编辑:多多是柯基 发布时间:2026-01-19 16:09:24

配队伍很多新手兄弟会纠结到底是凑武将的缘分重要,还是保证兵种的适性和一致更重要。其实这两个东西都不是最根本的,它们都服务于一个更核心的东西,那就是你队伍里三个武将自身的强度以及他们战法搭配起来的化学反应。武将自身的属性、自带战法的强度,以及你给他们装配的战法能不能联动起来打出效果,这才是决定一个队伍强度的基石。缘分和兵种更像是附着在这个基石上的增强模块或者说是运行环境,目的是为了让这个已经成型的内核能发挥出更大威力,或者弥补一些短板。所以你一开始思考的出发点不应该是我要不要为了某个缘分而凑人,而是我手里有哪些强将和核心战法,我能围绕他们组出一个什么样的战术体系,在这个基础上,再去考虑缘分和兵种能给我们这个体系带来多少提升。

缘分就是当你把有特定历史关系的几个武将放在同一队时,他们会激活一个额外的全局buff。这个效果是实实在,比如增加属性、获得额外的抵御或者免疫某种状态等等。它的好处是稳定,只要队伍组成,开场就生效,持续整场战斗。一些顶级的缘分组合,比如著名的桃园结义,其提供的增益效果非常强大且实用,能让队伍产生质变,这种缘分绝对是值得你去围绕它组建队伍的。这里有个很大的并不是所有缘分都像桃园这么给力。游戏里很多缘分效果看起来不错,但可能对实战提升有限,或者激活这个缘分需要你塞进去的某个武将本身比较弱、或者和队伍战术不搭。这时候你就得掂量一下了:为了一个不算太强的缘分buff,牺牲掉一个更强力、更适配的武将位置,到底划不划算,

兵种的重要性体现在两个方面。第一是兵种适性,就是每个武将对骑兵、盾兵、弓兵、枪兵这四大类的适应程度,分为S、A、B、C几个等级。这个等级直接决定了武将在使用该兵种时能发挥出自身多少属性。一个S适性的武将可以发挥120%的属性,而A是100%,B就只有85%,差距是非常明显的。你用一群A适性或S适性的武将组队,和使用有B适性甚至C适性武将的队伍,基础属性面板上就差了一大截。第二是兵种克制,也就是骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵这个循环。在实际对战中,克制关系带来的增减伤效果非常显著,往往能左右战局。保证你队伍里三个武将至少都有A或S的兵种适性,并且在战场上尽量用你的兵种去克制对手,这是非常基础且关键的作战原则。

现在我们把两者放到一起来比较和选择。一个很现实的问题是,完美的缘分和完美的兵种经常不可兼得。你想凑齐一个强力的缘分,可能发现里面的某个武将,在你打算用的兵种上适性只有B甚至C;反之,你想用三个同兵种S适性的猛将组一队,但他们之间可能没有任何缘分。那该怎么选呢?这里没有一个死板的公式,但有一些通用的思考路径。你需要评估那个缘分的效果到底有多强。如果它像顶级缘分那样能带来巨大的团队质变,那么即便队里有一个武将兵种适性是A(最低接受程度通常是A),你也可以优先选择激活缘分,因为缘分带来的收益弥补甚至超越了适性上那点损失。

反过来,如果那个缘分效果比较一般,属于锦上添花型,而为了凑它你得放进一个B适性的武将,那就绝对得不偿失了。这时候,你应该毫不犹豫地放弃这个缘分,去选择那些兵种适性更好(至少全队A以上)、战法联动更顺畅的武将组合。一些没有缘分但战法契合度高的杂牌强力队,其强度远超那些硬凑出来、兵种乱七八糟的缘分队。一个简单的决策思路可以是:先看你心仪的阵容有没有强力的缘分,有的话,在确保队伍里没有B及以下适性武将的前提下,优先考虑缘分;如果没有强力缘分,或者激活缘分需要牺牲兵种适性,那就优先保证兵种的协调性与高适性,在这个基础上再去看能不能顺便激活一些缘分作为额外添头。

无论是追求缘分还是追求兵种,最终目的都是为了赢得战斗。战场是检验阵容的唯一标准。有些组合理论上缘分和兵种都不错,但实战中因为速度、战法发动顺序、当前战场环境里主流队伍克制等原因,可能表现并不好。而有些看起来兵种不算顶尖(比如S、A、A的组合)或者没有缘分的队伍,因为核心战法体系超模,照样大杀四方。你在理解缘分和兵种基本原则的基础上,更需要一种灵活搭配的思路。别被一定要凑齐某个组合的想法束缚住,多看看自己武将库里的牌,思考怎么把他们最强的战斗力通过合理的兵种选择发挥出来。