寒冰这个英雄虽然没有位移技能,跑得也不算快,但她普攻和技能都能让对手减速,手也比较长,所以召唤师技能的选择核心思路就是扬长避短,弥补她腿短的缺点,同时把风筝和控制的特点发挥出来。最主流也是最推荐的带法就是闪现加治疗术,这套组合万金油,能应对大多数对局。闪现是寒冰这种无位移英雄的命根子,无论是关键时刻拉开距离保命,还是调整位置放出完美大招,都离不开它;治疗术则能提供一口关键的回复和瞬间加速,无论是对拼换血还是被集火时自救都很有用,那个加速效果配合寒冰自带的减速,能让你更好地风筝对手或者逃离危险。

除了治疗术,虚弱也是一个在特定情况下非常值得考虑的选择。虽然寒冰自己就有减速,但虚弱的用处可不仅仅是减一点速度。当你面对的是像劫、小鱼人这种爆发极高的刺客,或者德莱文、莎弥拉这类前期对拼凶狠的射手时,一个及时的虚弱能大幅降低对方在几秒内的输出,这往往能救你一命,或者让你在看似打不过的对拼中反杀对手。把虚弱给到关键人物,相当于为自己创造了一个安全的输出窗口。不过带虚弱就意味着你少了治疗的续航和团队回复,所以更适合对自己走位有一定信心,或者敌方突进威胁特别大的局面。

疾跑提供的移动速度加成非常可观,而且持续时间不短。开启疾跑后的寒冰,她的风筝能力会达到一个非常恐怖的程度,你可以轻松地黏住对手不断平A,对方如果没有硬控几乎摸不到你。在中期支援和转线时,疾跑也能让你更快到达战场。但选择疾跑的问题是,你彻底放弃了直接的保命或反打手段(治疗或虚弱),非常惧怕硬控和瞬间爆发,一旦被控住集火,没有治疗抬那一下血量可能会直接倒地。所以带疾跑需要更谨慎的走位判断和战场入场时机。

符文的选择其实和召唤师技能是联动的,会影响到你的玩法风格。如果你带了治疗求稳,基石符文通常选择迅捷步法,它能提供不错的线上续航和一个小加速,进一步强化你的消耗和风筝能力。如果你倾向于带虚弱打反手,或者辅助是进攻型,也可以考虑带征服者来追求中后期的持续伤害提升。小符文方面,嗜血猎手提供成长吸血,骸骨镀层减少爆发伤害,甜食专家则能让你更舒服地度过对线期。技能和符文都是为了服务你的玩法,核心思路都是让寒冰能安全地、持续地进行输出。