攻打城市需要系统性的战略规划和资源调配,核心在于兵力配置、资源管理和战术执行。首先必须确保城市基础建设稳固,指挥部、兵营、工厂和科技中心是关键建筑,高级别的指挥部能解锁更多建筑和科技,兵营决定步兵训练效率,工厂生产重型装备,科技中心则提升军队整体战斗力。资源方面需重点控制资金、石油和钢材,通过占领地图资源点或交易所调配资源来维持军队扩张需求
攻打城市前必须充分侦察目标防御布局,了解敌方兵种搭配和布防重点。针对不同防御工事需合理搭配兵种,例如面对坚固防御时增加炮兵和坦克比例,对付步兵群则需机枪小队支援。地形因素如河流和桥梁需充分利用,通过控制关键桥梁限制敌军行动或利用自然屏障进行防守。避免正面强攻,优先寻找敌方薄弱环节实施迂回或分割战术,逐步瓦解防御体系
将领系统是攻城战的核心变量,高级将领能显著提升部队战斗力。通过任务或活动获取将领后,需针对性培养其技能属性,优先升级对当前战略最有帮助的技能。将领之间存在相生相克关系,需根据敌方配置灵活调整搭配方案。实战演练环节不可忽视,通过小规模攻防战测试兵种组合与指挥能力,及时调整战术缺陷。攻打高等级城市时建议寻求同盟协同作战,单打独斗往往难以突破严密防御
最终攻城阶段需严格执行分批次打击策略。首轮攻势集中摧毁城防设施,通常需要150000重型单位冲击城防;第二轮派遣40000重型单位进行4次征服彻底清除残余城防;第三轮使用10000特种部队降低敌方民心至0。全程需保持侦察部队监视,防止敌方迁城或补充民心。占领后立即调整防御部署,将攻城车等远程单位置于120距离外规避炮塔射程,同时用坦克吸引火力创造输出空间。资源运输链需同步建立,确保新占城市能快速转化为战力支点