建立分城是游戏前期扩大势力范围、提升资源产量的重要策略。首先需要满足两个核心条件:主城君王殿达到7级且声望值超过6000。这两个条件是解锁分城功能的基础,缺一不可。声望值主要通过占领土地、完成任务和参与同盟活动积累。在满足条件后,需准备木材、铁矿、石料、粮食各10万资源用于建造分城。这些资源需提前规划,避免因资源短缺延误建造进度。
必须选择一块6级或以上的资源地作为中心点,周围还需占领11块连地形成H型布局。中心地块等级直接影响分城的初始属性,因此建议优先选择资源产量较高的6级地。选址时还需注意地形和敌方势力干扰,避免在交战频繁区域建造分城。若中心地块被敌方占领,需先攻占再建造。分城建造耗时约5小时,期间无法加速,需合理安排时间。
分城建成后,其功能与主城部分互通但独立运作。资源产量与主城叠加,可显著提升整体资源储备,尤其是铜币产量对长期发展至关重要。分城拥有独立的城建系统和征兵队列,需从零开始升级建筑,建议优先升级民居和四大资源建筑以保障基础产出。军事建筑如兵营可后续逐步提升,用于增强分城部队的战斗力。分城部队无法为主城部队补兵,但能额外提供5支队伍编制,有效提升多线作战能力。
分城的战略价值不仅体现在资源生产上,还能作为军事据点强化防御或进攻。在资源州或战略要地建立分城,可缩短行军距离并减少主城被攻击的风险。分城自带防御加成,适合用于扼守关卡或同盟前线。需注意分城一旦被俘虏,所有生产活动将暂停,需通过同盟救援或消耗资源赎回。分城位置应兼顾资源收益与安全性,避免盲目扩张导致防御薄弱。
前期建立分城需平衡资源投入与主城发展。建议在主城核心建筑达到一定等级后再集中资源建造分城,避免因资源分流影响主城进度。分城的建筑升级顺序应以资源类优先,军事类次之,确保经济基础稳固后再提升作战能力。分城的长期收益显著,尤其在赛季中后期能提供稳定的资源支持和战术灵活性,是玩家势力扩张的重要支点。