匕首在永劫无间中凭借极短的攻击距离和极高的灵活性成为近战压制利器,其核心机制闪步与鬼返断能实现无缝连招,将对手持续压制至倒地状态。关键在于利用闪步金霸体规避敌方反击,并通过升龙浮空衔接下劈攻击形成循环控制。匕首的连招起手通常以蓄力或平A接闪步展开,后续需精准把握攻击节奏,确保对手无法通过闪避或振刀脱离压制。
匕首的基础压制连招为滑步右键→升龙→空中左键×2→右键下劈→闪步撤退。这套连招通过升龙将敌人击飞后,利用匕首独特的空中追击机制持续输出,最后以下劈强制倒地收尾。若敌方试图起身反击,可立即接闪步重置连招循环。需注意连招过程中需保持方向键输入,确保升龙突进方向准确命中目标,避免因地形或视角问题导致连招中断。
进阶技巧在于利用卸劲机制反制敌方拼刀。当双方同时出招时,匕首不会触发拼刀而是直接卸力反击,可衔接鬼返断或升龙重新夺取主动权。匕首的蓝霸体攻击如亢龙卷破能打断阔刀等重型武器的蓄力,但需谨慎使用,避免被振刀反制。实战中建议优先以闪步贴近敌人,通过快速平A试探对方反应后再决定是否转入压制连招。
匕首连招依赖闪步消耗精力,需搭配极阴·灵巧等天赋提升续航。当精力即将耗尽时,可通过蓄力攻击短暂恢复,或主动撤退调整节奏。在多人混战中,匕首的压制需更注重站位,避免被第三方打断。若敌方队友介入,应立即切换闪步脱离,寻找下一次突进机会。