咱们都知道在排位赛里偶尔会遇到人机局,这种对局玩起来会比较轻松,而且能帮助咱们完成一些推演任务或者找回游戏信心。那么具体怎么才能触发排位人机局呢?其实关键点在于连败次数和段位高低。根据游戏机制,当咱们连续输掉几局排位赛后,系统就会贴心地安排人机局来调节心情。不同段位需要的连败场次不一样,一阶大概连输两三局就可能遇到,二阶需要三四局,三阶则要四五局连败才会触发。四阶以上的小伙伴就享受不到这个福利啦,因为四阶开始排位赛就不会再匹配到人机局了。
触发人机局后,咱们会发现对局节奏明显不一样。人机监管者通常是厂长或者小丑,行为模式比较固定,比如不会使用技能、不会绕障碍物、不守椅子等。人机队友则会选择初始角色,皮肤也是最基础的款式。如果仔细观察准备界面,人机局的特点是所有角色瞬间准备完毕,而且不会切换皮肤或发言。游戏开始后人机修机速度很快但会频繁炸机,遇到监管者时反应也比较机械。这些特征都能帮助咱们判断是否进入了人机局。
想要稳定触发人机局的话,在即将修完最后一台电机时,确保自己是第一个逃出大门的求生者,然后立刻开始下一局排位。这样做有很大概率会连续匹配到人机局。这个方法在四阶以下才有效,而且每局都要保持第一个逃脱。虽然人机局玩起来压力小,但咱们也别太依赖,毕竟真实对战才能提升技术。游戏设计人机局的初衷是让咱们在连败后调整状态,所以顺其自然享受这份小福利就好啦。