战斗系统的核心在于掌握武器特性与招式衔接。游戏提供剑、枪、锤、匕首等多种武器,每种武器的攻击范围、攻速和连招逻辑各不相同。剑类武器攻速中等,适合灵活走位和连续输出;锤类武器伤害高但动作迟缓,需预判敌人行动;匕首攻速快但攻击距离短,适合贴身缠斗。战斗中需根据武器特性调整节奏,例如使用长枪时保持中距离牵制,利用突刺技能打断敌人攻势,而双刺则依赖快速连击压制对手。武器切换机制(按E键)可应对不同战况,但需注意副武器丢弃(按G键)后的资源管理。
基础连招是战斗中的重要技巧,通常由轻击(鼠标左键)和重击(鼠标右键)组合触发。以剑为例,AAAA轻击四连或BBB重击三连可形成基础连段,首次重击可绕至敌人身后。更高级的连招需结合方向键,如↑A+↑↑A+↓A形成浮空追击。大锤的下上A+左右下A连段能造成范围击倒效果,而忍刀的虹焰技能(↓↑A)可快速突进破防。所有连招释放需观察敌人硬直状态,若被格挡需立即使用拨导技巧(防御后瞬间反击)重新取得主动权。气力值满时可释放必杀技,如长剑的流星飞舞(↓↑↑A)具有破防和范围伤害特性。
普通杂兵可通过范围技能快速清理,但精英怪和BOSS需分析其攻击模式。例如持盾敌人需用破防技能(如锤类↓↓A)打破防御,远程敌人则优先用飞镖干扰或快速近身。BOSS战通常分为多个阶段,需留意其血量变化触发的招式强化,如炎琉岛BOSS在低血量时会召唤火球。环境互动也很关键,部分场景可利用陷阱或高低差制造优势,例如将敌人逼入毒雾区域或引其撞击机关。战斗中建议保持移动,利用翻滚(双击方向键)取消攻击后摇并调整站位。
资源管理和战术准备直接影响战斗效率。装备强化优先提升主武器攻击力与暴击率,防具侧重韧性和闪避属性。药品携带需平衡生命恢复与气力回复类道具,在持久战中合理使用。技能树建议优先解锁核心连招的派生技和必杀技强化,例如指虎的崩拳(↑↑A)升级后可附带眩晕效果。单机模式中,关卡开始前建议观察地形规划路线,优先解决哨兵防止警报触发。多人对战则需注重团队配合,劫镖模式中护送方需合理分配防守阵型,而暗杀模式强调个体爆发与时机把握。
通过假动作(如故意暴露破绽)诱导敌人出手后反击,或利用武器切换制造攻击节奏变化。熟悉常见武器的克制关系,例如长枪克制短刃但被双刺贴身压制。网络对战需适应不同延迟下的操作手感,部分招式如飞轮的反弹轨迹(↓↑A)需根据实际弹道调整释放角度。游戏内AI行为有一定规律,例如电脑控制的冷燕在决死阵中会优先追击玩家,可利用地形卡位消耗时间。最终胜负往往取决于细节处理,例如残血时选择保守周旋还是冒险爆发,需根据战场形势动态决策。