率土之滨形兵之极战法作为三赛季典籍战法,需要通过消耗三张五星武将兑换获取。该战法核心效果分为三部分:大营自带主动或追击战法发动率提升10%,前四回合前锋受到的所有伤害降低50%,中军每回合首次造成的伤害提高40%。触发条件要求队伍中三名武将兵种各不相同(步、弓、骑),这意味着需要放弃兵种加成但能获得更全面的战术优势。
形兵之极的战术价值主要体现在对队伍结构的优化。大营位置推荐选择依赖主动战法的武将,例如孙权、荀彧或张春华,利用10%发动率加成提升核心技能稳定性。中军需配置具备爆发能力的武将,如大乔、夏侯渊,通过40%首伤加成快速建立优势。前锋必须选择高防御武将,严颜、曹操等骑兵单位能充分发挥50%减伤效果,尤其在速度低于敌方时可延长减伤至第五回合。需注意该战法与避其锋芒、磐阵善守等减伤技能存在冲突。
大营武将建议携带三军之众、深谋远虑等辅助或持续输出战法;中军优先选择绝水遏敌、利兵谋胜等兼具伤害与功能的技能;前锋标配垒实迎击、妖术等防御控制组合。宝物选择上,大营推荐艮止防止爆头,中军佩戴筹算提升主动战法收益,前锋使用灵动或稳固类宝物强化生存。开荒阶段可采用孙权+大乔+严颜的8.5C组合,兼顾输出与坦度且转型平滑。
该战法在实战中适用于速攻与持久战两种体系。速攻流依靠前四回合的中军增伤快速压制对手,适合对抗蜀骑等前期队伍;持久战则利用大营发动率提升和前锋减伤拖入后期,对抗肉步效果显著。需注意形兵之极对队伍整体强度要求较高,低配武将难以发挥全部效果。当前版本中,魏之智(荀彧/郭嘉/荀攸)与吴形兵(孙权/陆抗/孙策)是经过验证的高效组合。
形兵之极的局限性在于战法格占用与配置门槛。由于需牺牲一个战法位,队伍强度依赖剩余五个战法的合理搭配。三赛季后随着更多典籍战法出现,形兵之极的优先级有所下降,但其独特的全队增益机制仍使其在特定阵容中不可替代。玩家需根据现有武将库选择是否构建形兵体系,优先保证大营武将的红度与技能完整度。