城墙驻军是城市防御的核心机制。驻军配置直接影响防守效果,需从将领选择、兵种搭配、天赋配置等多方面优化。合理设置驻军能有效抵御敌方进攻,降低城市被攻破的风险。城墙耐久度归零会导致城市随机迁移,因此维持驻军战斗力至关重要。
城墙驻军需通过点击城墙界面中的第三个图标进行设置,主将与副将的搭配尤为关键。主将天赋和技能对驻防效果起决定性作用,副将仅生效技能。常用驻防主将包括理查一世、查理·马特等具备减伤或防御加成的将领,副将可选择李成桂、孙武等提供群体伤害或增益效果的武将。驻防部队需根据敌方兵种调整,步兵抗伤能力强,适合作为主力驻防兵种,弓兵则需依托城墙防御优势发挥远程输出能力。
驻防天赋需优先选择增强防御的选项,例如塔防攻击提升、驻防部队减伤等。主将天赋树中驻防分支必须点满,副将无需配置天赋但需确保技能效果互补。城墙等级与瞭望塔强度也会影响驻防表现,升级城墙可提升基础防御属性。维修城墙需手动操作,耐久度不足时应及时修复以避免陷入被动。盟友派遣的驻防部队不占用本方医院容量,且能分担伤害。被攻击时需主动请求盟友增援,同时利用符文和头衔临时提升驻军属性。若城墙被点燃,需消耗资源灭火并修复,否则持续燃烧将加速耐久度下降。
面对集结进攻时,可派出散队干扰敌方行军路线,减轻主城压力。驻防部队残血时应及时替换,避免因兵力不足导致防御崩溃。资源储备是长期防守的基础,需确保仓库资源充足以支撑维修和补兵需求。城墙驻军并非孤立系统,需与科技研发、装备强化等环节协同优化。军事科技中的防御类项目能显著提升驻军属性,而高级装备可进一步强化主将战斗力。定期检查驻防配置并根据战况调整,是维持城市安全的关键策略。