角色的选择直接影响游戏进程和战斗效率。游戏内职业分为战士、法师、潜行者、火枪手和野蛮人五大类,每类职业拥有不同的转职分支和技能特性。战士是物理职业的核心,分为高输出的剑士和防御型的护卫,后者可进阶为圣骑士,成为团队的主要坦克。法师作为多面手,元素师分支擅长群体魔法和回复,巫医分支则侧重控制和单体输出。潜行者以高攻速和Debuff效果著称,适合后期速刷。火枪手和野蛮人初期表现一般,建议资源充足后再培养。
转职路线的优先级需根据团队需求调整。战士推荐优先转职为护卫,最终进阶为圣龙将军或黑骑士,前者侧重防御,后者兼顾输出。法师的主流路线是元素师至传奇法师,或巫医至灵魂贤者,前者强化团队增益,后者增强控场能力。潜行者的最优分支是夜魇和夜莺,两者均能大幅提升战斗效率。火枪手后期可转为巨龙猎人或传奇猎人,野蛮人则推荐狂战神或蛮荒之王路线,以发挥其高爆发特性。
标准的阵容通常包含一名坦克(如圣骑士)、一名治疗(如神官或祭祀)以及两名输出(如法师和潜行者)。若追求高爆发,可将治疗替换为第二输出,但需确保坦克的生存能力。面对高魔法伤害的敌人时,需增加魔法抗性较高的职业,如圣光贤者。在需要快速通关的场景中,潜行者和火枪手的组合能显著提升效率。
战士应优先选择防御属性的装备,如板甲和高护甲饰品,以增强生存能力。法师需搭配提升魔法攻击和技巧的装备,如魔杖和布甲。潜行者依赖攻速和暴击属性,因此夜魇或夜莺需配备流火匕首等高速武器。技能加点方面,坦克职业应优先升级嘲讽和减伤技能,输出职业则侧重伤害强化和控制技能。