游戏中共有8种基础属性:生命力、集中力、耐力、力气、灵巧、智力、信仰、感应,每种属性对角色成长方向产生决定性影响。物理系职业需优先保证生存能力,法系职业则需平衡输出与资源管理。属性点的分配需结合武器补正、护符效果及战斗风格进行动态调整,避免单一属性溢出导致收益递减。

物理系职业的加点遵循生存优先,输出次之原则。生命力建议提升至40点以应对高难度战斗场景,耐力则需根据装备负重需求调整至中等或重装水平。力量型武器如巨剑需主加力气,灵巧型武器如太刀则侧重灵巧属性。双持武器时需注意66力量可达到99力量的实际效果,副属性可适当补充集中力以支持战技释放。出血流等特殊流派需将感应提升至20点以激活武器特效。

法系职业的智力或信仰为主属性,初期需快速提升至50点以保证基础法术伤害。集中力直接影响蓝条上限与法术记忆槽,建议根据蓝瓶恢复量动态调整至30-40点。法师中后期需补足生命力至25-30点避免被秒杀,灵巧可提升施法速度但收益有限。祷告系职业需兼顾信仰与力量属性以满足特定触媒武器的使用需求,感应属性在龙魔法流派中有特殊价值。

熔炉骑士套装配合高耐力可实现超重装防御,但需牺牲部分输出属性。双巨剑流派要求力量与耐力双高,通过跳劈和忍耐战灰弥补攻速缺陷。感应出血流在PVP中表现突出,但需配套特定武器与护符。所有特殊流派构建前必须计算属性软上限,智力超过80点后的收益会显著降低。
通过泪滴幼体可在菈妮魔法师塔进行洗点,但重生泪滴数量有限。建议在80级、120级等关键节点存档测试不同加点方案,重点验证武器补正效果与法术伤害阈值。二周目后可根据敌人抗性调整属性分配,如面对高魔抗BOSS时可临时转为纯物理加点。