抬雕像是一项常见的解谜机制,通常需要结合环境互动和物理引擎来完成。抬雕像的核心在于观察场景布局,找到可互动的支点或机关,并合理利用劳拉的技能和工具。大多数情况下,雕像可以通过绳索、滑车或杠杆系统来移动,部分场景需要先解开前置机关才能触发抬雕像的互动。

抬雕像的第一步是仔细观察周围环境,寻找固定点或可移动平台。很多雕像谜题设计为对称结构,两侧会有对应的挂钩或滑轨。玩家需要将绳索分别挂到两侧浮空雕像上,利用物理原理使雕像保持平衡。部分场景中,地下会有推车作为固定装置,推到位后会自动张开固定雕像。这种设计需要玩家先推箱子创造路径,再将石像和梯子绑起来完成抬升动作。

抬雕像过程中需要注意环境中的可攀爬墙壁和隐藏路径。某些看似封闭的区域实际存在可攀爬的白色痕迹墙面,通过二级跳可以到达高处平台。当梯子被抬起后,要及时爬上梯子避免机关复位。若遇到多个雕像需要联动的情况,需按照特定顺序操作:通常先固定右侧雕像,拉挂钩台子过去,再将第二个挂钩台子移到第一个位置,最后用绳索固定左侧雕像。

部分复杂谜题会结合水位变化或重力机关。当发现雕像无法直接移动时,需检查场景中是否有可破坏的墙壁或可激活的液压装置。这类设计往往需要先用武器击碎障碍物,或通过改变水位使雕像浮起。在古墓丽影:暗影的巨蛇之塔等场景中,还需注意 timed sequence(时序机制),必须在限定时间内完成所有操作步骤。