防守主城是游戏中的重要战略环节,需要从城防建设、部队调配、战术布局等多个方面进行综合规划。主城防御的核心在于提前预防和有效应对敌方进攻,通过合理配置资源和兵力来确保城池安全。城防建设是基础,包括城墙、城防军、箭塔等设施的升级,这些设施能显著提升城池的防御能力。校尉府的升级可以增强城防守将的强度,而城墙和城防军的提升则直接增加守军兵力,形成第一道防线。

日常状态下,应养成下线时将外出部队调回并驻守主城的习惯,避免因兵力分散导致防御薄弱。驻守部队的优先级高于调动部队,调动部队需达到80%兵力才能加入驻守序列。防守方需注意敌方可能采取的拆迁战术,优先消灭敌方主力部队以拖延时间,同时拦截支援部队,确保拆迁部队无法在5分钟内完成攻城任务。这种战术布局能有效减少敌方对城池耐久的消耗。

箭塔和拒马的摆放位置直接影响防御效果。箭塔应布置在拒马后方,因其攻击范围仅有两格,而拒马则需放置在营帐之后。营帐作为最前线的建筑,无法被敌方直接行军拆除,必须通过铺路才能接近。这种三层防御结构能有效延缓敌方进攻节奏,为防守方争取更多时间。5级箭塔和拒马的建造时间较长,需提前规划资源投入,确保在关键时刻发挥最大作用。
闭城和国土保护是应对大规模进攻的有效手段。闭城可提供6小时免战状态,结合国土保护的8小时防御期,能形成连续的防御时间窗口。若主城周围存在同盟成员,可采用8格防御法,在8格范围内建立防御工事,阻断敌方进攻路线。防守方还需注意敌方可能采取的翻地战术,及时清理周边黑地,防止敌方直接攻城。这些措施需要与同盟成员协同执行,形成区域联防体系。

防守主城的最终目标是消耗敌方兵力并拖延时间,而非完全歼灭敌方部队。通过合理利用城防设施、部队驻守和战术布局,能在资源有限的情况下最大化防御效果。防守方需时刻关注敌方动向,及时调整防御策略,确保主城在遭遇攻击时具备足够的应对能力。