占领地盘是扩张势力范围的核心玩法,需要综合考虑战略选址、军事部署和联盟协作。联盟伐木场作为重要资源点,占领前需优先考虑靠近联盟堡垒或成员集居点的位置,降低被敌对势力攻击风险。通过侦察了解目标等级、资源量及周边威胁,为行动提供决策依据。确保联盟成员达成共识并准备充足军队,包括攻城主力和驻守兵力,建立高效通讯指挥系统是成功的关键。

针对不同等级的目标需合理配置兵种,步兵、骑兵、弓箭手各有优劣。集结阶段需指定统一指挥官避免混乱,根据侦察情况制定详细行动计划和应急预案。神庙等高难度目标需采用特定战术,如使用源义经加曹操纯骑兵集结或凯撒加汉尼拔混兵集结,前者依赖骑兵攻击加成和野蛮人增伤,后者通过技能减伤提高容错率。战斗中需维持90%以上兵力水平,及时应对BOSS召唤的守护者。

联盟成员应共同参与选址侦察、兵力集结和后续防御,通过资源共享和军事支援形成合力。占领后需建立持续监控系统应对潜在威胁,包括设置防御设施和驻守部队。与周边联盟建立友好关系可为领地安全提供外部支持。联盟领地扩建需由盟主操作,满足建筑等级和金币要求后方可执行,通常需要将全部建筑升至5级并消耗2万金币。

需建立资源调配机制,根据成员发展需求合理分配伐木场等资源点使用权。新占区域要立即部署信得过将领管理,加强防御建设防止被夺回。失落的神庙等特殊建筑占领后虽不提供属性加成,但能解锁王国功能,需采用双集结等高级战术。持续优化领土布局,平衡资源采集与军事防御的关系,是长期稳固地盘的基础。