冲车是拆建筑的核心单位,对建筑和攻城武器有极高加成,但自身移动缓慢且护甲为-3,所有近战单位都能对其造成额外伤害。克制冲车需要根据其特性选择针对性兵种,主要分为近战克制、远程克制、特殊单位克制以及战术应对四个方面。

近战单位是克制冲车最直接有效的方式。由于冲车护甲为负值,所有近战攻击都会造成额外3点伤害。长戟兵、冠军剑士等基础步兵能快速消耗冲车血量,特别是哥特近卫军这类对建筑有加成的步兵效果更显著。骑兵单位如游侠、甲胄骑兵凭借高机动性也能有效拦截冲车。需要注意的是冲车从中型开始具备范围伤害,近战单位需要保持分散阵型避免被集中杀伤。

远程单位中重投石机是最佳选择,其攻击能无视冲车的高远程护甲。蒙古突骑、诸葛弩等具有穿刺或多重攻击特性的弓箭手也能快速消耗冲车耐久。火枪手虽然单发伤害高但攻速较慢,需要数量支撑。远程单位需要搭配障碍物或肉盾单位保护,避免被冲车近身后失去输出空间。

部分特殊单位对冲车有天然克制效果。僧侣的招降能直接转化冲车归属,但需要注意冲车内部驻扎单位会抵抗招降。爆破兵的高爆发伤害能瞬间摧毁冲车,但需要精确把握引爆时机。骆驼骑兵和象兵凭借高血量也能有效阻挡冲车推进路线。这些单位需要根据战场形势灵活调配使用。