酒瓶是任务消沉的酒鬼和酒鬼的手中的关键收集品,主要用于追踪酒鬼的行踪。第一个酒瓶位于罗斯特湖农场附近的旧农场小屋内的木桌上,调查后会触发与尖啸者的战斗。清理完敌人后,第二个酒瓶出现在木桥边的地面上,接着需要前往废弃谷仓二楼床上找到第三个酒瓶。最后在公路边触发酒鬼的剧情对话即可完成任务。

酒瓶的分布与任务流程紧密相关,每个酒瓶的位置都设计在剧情推进的关键节点上。旧农场小屋的酒瓶标志着酒鬼曾在此停留,而桥边和谷仓的酒瓶则暗示了他的移动路径。尖啸者的出现不仅增加了战斗难度,也强化了末日环境中追踪的紧张感。需酒瓶的互动提示较为隐蔽,需靠近后按特定按键才能触发调查。

从游戏机制来看,酒瓶属于线性任务物品,无法提前收集或遗漏。若未按顺序触发前置剧情,相关酒瓶可能不会显示。建议在接取任务后优先清理周边区域的变异者,避免战斗干扰搜索。部分玩家反映谷仓二楼酒瓶容易因视角问题被忽略,可开启生存视野高亮交互对象。

酒瓶的物理建模采用了半透明玻璃材质,在昏暗环境中较难辨认。旧农场内的酒瓶与木桌色调相近,需仔细观察桌面边缘;桥边酒瓶则靠近岩石缝隙,容易被地形遮挡。游戏通过酒鬼遗留的痕迹串联起叙事线索,这种环境叙事手法既避免了任务指引的突兀,也符合角色酗酒设定的逻辑性。
完成任务后,酒瓶会从背包中自动消失。该设计确保了道具的唯一性,避免与后续收集品混淆。酒瓶位置与主线进度无关,但建议在装备燃烧瓶等范围武器后再接任务,以高效应对尖啸者召唤的暴走者群。游戏未设置酒瓶的重复利用机制,其功能仅限于推动特定剧情发展。