关联技能在影之刃3里是战斗系统的核心玩法,简单来说就是把两个技能绑在一起,它们会共用同一个冷却时间。这意味着你放其中一个技能时,另外一个绑定的技能也会进入冷却,不能马上再用。这两个绑定的技能通常效果会有些差别,一个可能是基础版,另一个则是强化版或者带特殊效果的版本。弄明白这个机制,是安排技能释放顺序、打出流畅连招的第一步。发动它不需要什么特殊操作,关键看你有没有把这两个互相绑定的技能正确放进你的技能链里,然后在战斗里按顺序放出来就行了。

要想发动关联技能并让它发挥好效果,首先得理解它的触发逻辑。关联技能的释放不是孤立按个键就完事了,它和整个技能链的设计、战斗的节奏紧密相关。你在设置技能链的时候,得有整体规划,比如把破甲能力强的技能放在前面,先打破敌人防御,再把伤害高的关联技能放在后面来爆发输出。同时还得注意技能是空中放还是地上放,要尽量让动作衔接得自然流畅,如果地上技能硬接空中技能又立刻接地上的,就容易卡顿,打断自己的输出节奏。发动关联技能的本质是对战斗节奏的深度把控,而不是机械地按预设顺序点技能。

心法系统对关联技能的发动和强化起着决定性作用。很多心法装上技能后,会在释放该技能时触发额外的强力效果,比如召唤剑气、生成一个提升能力的结界,或者缩短冷却时间。高品质的心法往往能让关联技能产生质变。你需要打开技能界面,选择目标技能,然后把获得的心法拖动到对应的槽位上。这里要注意心法装备受悟性值限制,不同品质的心法消耗的悟性值不同,需要合理分配,别让总消耗超了上限。当你把心法成功装备到某个技能上,这个技能就成了该心法的关联技能,放技能时就能激活心法描述的效果了。

在实战中发动关联技能,很考验你对战场状态的监控和时机的把握。你不能光顾着自己连招,还得同时留意敌人的状态,比如是不是被击飞、眩晕了,或者护甲是不是被打空了。部分关联技能需要敌人处于特定状态(如击飞)才能触发额外效果,这时候你就得先用控制类技能创造输出窗口。角色自己的能量值(杀意)、心法效果的持续时间这些也都需要关注。完美闪避获得的杀意值可以用来激活关联技能的强化效果。面对精英怪和 boss,通常的策略就是先破甲再输出,这时候关联技能里破甲高的那个就特别有用。
关联技能和你学到的衍生技能不是一回事,别搞混了。衍生技能通常指的是通过精研系统对某个单一技能进行升级强化后,获得的额外伤害或附加效果,比如让某个技能精研后附加一定比例的真实伤害。而关联技能强调的是两个技能之间的绑定和冷却共享关系。在培养角色时,资源要优先投给你的核心输出技能,无论是关联技能的精研还是心法搭配,都先紧着主力技能来,这样才能最大化提升你的战斗效率。