角色到了60级,算是步入了一个新的阶段,能学习和接触的内容也丰富了许多。首先在帮派技能方面,你会接触到几个非常核心的生活技能。比如强壮技能,它能永久提升角色的气血上限,每学习一级可以增加15点气血,这对于提升生存能力至关重要。学习这个技能有条件,需要你所帮派达到5级并研究了该技能,同时角色等级不能低于技能等级的三倍。除了强壮,你还可以根据自己门派的需求和兴趣,选择学习打造技巧、裁缝技巧或炼金技巧,也就是俗称的三打。学到60级后,有个实用的技巧叫压缩打造,比如用60级的技能去打造70级的制造指南书和百炼精铁,产出的会是60级的装备,这在某些阶段是种有性价比的赚钱方式。

除了帮派技能,60级也是开启剧情技能学习的一个重要节点。通过完成剧情任务,你能获得剧情点,用这些点数可以学习到各种便利或功能型的技能。比较热门和实用的选择包括奇门遁甲,学了以后就能在长安、傲来国、长寿村这些主要场景定定位旗,大大节省跑路的时间。还有仙灵店铺,可以在非战斗状态下直接购买一些常用道具,比如包子、鬼切草、导标旗和天眼通符,非常方便。如果你对药品效果有更高追求,可以考虑丹元济会,它能提升你使用药品恢复气血和魔法的效果。这些都是能实实在在改善游戏体验的技能,建议新手玩家优先考虑。

60级会解锁很多新内容。最标志性的就是可以携带和使用1级的法宝了,法宝能为角色带来各种属性加成或特殊技能效果,是提升实力的关键一环。很多副本玩法也对60级及以上的玩家开放,比如胡姬琵琶行、金兜洞等,挑战副本不仅能获得经验、金钱,还有机会得到制造书、铁、宝石等奖励。这个阶段,你也可以开始更深入地参与前尘旧梦这类挑战玩法的后续章节,对装备和队伍配合有了一定要求。
对于想通过游戏赚点零花钱的玩家,60级也有了更多门路。前面提到的压缩打造就是一种,收70级的书铁打造成60级装备出售可能有利可图。如果你学了考古这类工坊技能,可以通过完成工坊任务和考古探索来获取物品出售。保持等级在第一梯队,学习打造技巧等制作符的技能,在每天活跃度满后获得的活力可以用来制作相应等级的临时符,摆摊售卖也是一笔稳定的收入来源。对于普通玩家来说,坚持完成每天的师门任务、押镖、打宝图(押镖等级要求可能更高)等日常,是积累资金最稳妥的方式。

这个阶段在装备和属性规划上也要开始用心了。60级的装备可以开始镶嵌宝石,并且有条件的玩家可能会追求拥有简易特效的70级装备,以便在69级时就提前穿戴。在属性培养上,除了点技能,也要开始关注修炼的提升了,宠物修炼和人物修炼都需要漫长的积累。如果是以五开为目的,在60级左右开始规划阵容和装备的初步配置也是不错的选择,比如选择70到90级的三孔装备来过渡,性价比会比较高。60级是一个承上启下的等级,把技能基础打牢,熟悉各种玩法,能为后续的升级之路铺平道路。
到了60级,游戏节奏会稍微放缓,不再是单纯跟着主线猛冲等级的时候了。这时候需要多点耐心,把之前为了冲级而落下的各种技能、修炼慢慢补起来。每天的百晓星君任务、师门任务、帮派任务都应该尽量完成,这是获取经验和储备金的重要来源。抓鬼、封妖等组队活动也是经验的主要产出途径。记住不要只顾着升级而忽略了实力提升,否则在后续的任务和挑战中会感觉非常吃力。