武器的核心属性直接决定了角色的战斗效率和职业发展路线,主要包括基础伤害、攻击速度、暴击率、暴击伤害以及能量恢复、最大生命值等。选择武器时绝不能只看基础数值,必须综合评估属性组合与当前战斗需求的匹配度,例如高攻速武器适合需要持续输出的场景,而高暴击武器则更适合追求爆发的职业。武器的元素属性如火焰、冰冻、雷电等在不同战斗场景中会产生克制效果,合理利用能显著提升输出效率,部分武器附带的吸血、击退等特殊效果在特定环境下也能发挥关键作用。

不同职业对武器属性的需求有显著差异,必须根据职业特性进行针对性搭配。对于枪械师这样的远程输出职业,其输出高度依赖暴击触发被动技能,因此属性优先级应遵循魔法伤害、暴击率、暴击伤害、攻速、跳跃的排序。魔法伤害是所有技能的基础必须优先拉满,建议先将暴击率堆叠至30%以上以获得稳定爆发,后期可进一步提升至70%,暴击伤害则是放大输出的关键需与暴击率同步成长。而像无头骑士这样的近战职业,其装备属性选择则需要围绕力量、耐力和暴击伤害展开,力量直接影响基础攻击力是输出基石,耐力则能显著增加生命值和抗性确保战斗容错率。

武器的品质等级是影响属性上限的关键因素,装备从最基础的普通级到最强大的神话级共有六个级别,品质越高附加属性越强但获取难度也相应提升。其中暗影等级又细分为1到5级,需要使用对应的影魂等材料进行升级。选择装备时应优先选择暗影级别以上并且第二属性为暴击伤害的装备作为培育基础,初始附带的智慧珍珠数量越多越好,因为珍珠可用于新增或提升装备属性。普通到灿烂品质的装备满星后不可升级至下一阶段,而暗影到光辉以及光辉到星辰品质的装备则支持满星升阶,是长期培养的重点。

宝石系统是强化武器属性的核心环节,通过镶嵌在武器插槽中能极大增强属性。攻击类宝石如火力宝石、暴击宝石和闪电宝石能直接提高伤害输出,防御类宝石如生命宝石和护甲宝石则可弥补部分职业防御较低的短板。武器共有六个宝石插槽,初期建议均衡分配不同属性宝石以避免单一属性溢出,从而全面强化角色基础能力。暴击率、暴击伤害和魔法伤害被视为宝石搭配的黄金三角,当暴击率超过70%后可转向强化暴击伤害和生命值以确保高阶副本中的持续作战能力。特殊的黑宝石能提升所有属性是后期优先选择,而职业宝石一旦获得无论其初始属性如何都必须立即装备,它能带来质的飞跃。