帝国战纪第32章的核心难点在于敌方高伤害单位的集中配置以及地形限制。首先需要明确敌方主力为混合兵种,包含步兵、弓兵和骑兵的组合,其中骑兵单位机动性强且具备远程攻击能力,对后排脆皮英雄威胁较大。建议优先使用克制骑兵的枪兵单位作为前排,搭配治疗型英雄维持战线稳定。中排可部署高爆发法师或弓手针对敌方步兵,后排保留1-2名控制型英雄打断敌方骑兵冲锋。兵种克制是本章基础,需确保阵容中至少包含两种以上克制关系。
地图中央存在狭窄通道,可在此处布置肉盾单位吸引敌方火力,迫使敌方单位集中,便于范围技能覆盖。注意避开地图两侧的陷阱区域,这些区域会周期性造成眩晕效果,严重影响输出节奏。战斗开始后,优先集火消灭敌方弓兵单位以减少持续压力,随后处理骑兵。若敌方治疗单位出现,需立即切换目标优先击杀,避免陷入消耗战。
前排英雄建议装备提升防御属性的守城类装备,如铁壁护甲或再生戒指,中后排优先选择增加暴击或攻击速度的破城类装备。技能释放时机尤为重要,控制技能应在敌方骑兵冲锋前使用,群体治疗技能则留在我方单位血量低于50%时触发。若拥有觉醒技能,建议保留至敌方释放大招后反制,避免被敌方高爆发技能团灭。
本章对体力消耗较大,建议提前储备至少3次挑战所需的体力。战斗中注意保留部分兵力应对突发增援,尤其是后期出现的精英单位。若首次挑战失败,可通过战斗回放功能分析敌方行动规律,调整阵容站位或更换克制英雄。多次尝试后熟悉敌方技能冷却时间,可预判走位规避关键伤害。
32章对英雄等级和装备品质有一定要求,主力英雄应达到当前阶段满级,次要英雄等级差距不超过5级。兵书系统若已解锁,建议优先配置攻其不备或虚实等增加输出的兵书,弥补战力差距。通过反复优化阵容细节与操作节奏,可逐步突破本章难点。