防守城池的核心在于合理配置驻防统帅与兵种组合。骑兵速度快但防御弱,适合支援突袭而不适合守城;弓兵远程输出能力强但生命值低,需依赖城墙保护;步兵则是防守的中坚力量,拥有高坦度和血量。选择兵种时应根据城墙强度决定,若城墙和防御建筑足够坚固,弓兵能发挥远程火力优势,否则优先使用步兵配合少量骑兵进行机动防御。同时需持续升级城墙耐久度和箭塔等防御设施,研究相关科技提升整体防御能力。
必须确保有足够资源训练兵种和维护防御建筑,建议建立资源仓库保护核心资源不被掠夺。定期训练新兵种替换战损部队,保持兵力充足,同时优先升级主力防守兵种的科技等级。不同敌人需采用针对性策略,例如面对远程攻击时加强步兵防御,遭遇近战突袭则用弓兵进行火力压制。资源管理不仅限于战时,平时就需建立稳定的资源采集和储备体系。
推荐使用具有驻防天赋的武将作为主将,如查理马特能提供30%反击伤害和护盾,理查一世拥有20%减伤和高额回血特性。副将可搭配贞德提升治疗能力,或选择李成桂增强技能伤害。孙武作为紫将中的防守强者,具备10%减伤和群体伤害能力,性价比极高。注意统帅等级必须及时提升,30级后解锁全部技能,驻防时将自动选择城内等级最高的统帅。
被攻城时立即通知盟友派遣支援部队,这些援军不占用本方医院容量。利用联盟技能如防御强化、资源保护等临时提升守城能力。在联盟建筑防守中,R4成员可调整驻防统帅配置。建议将城池迁至联盟要塞附近形成联防,开启护盾后仍能接受盟友增援。当敌方集结部队行进时,可组织盟友对其发起反集结,利用其攻城天赋在野战中的劣势进行克制。
遭遇连续进攻时,需在攻击间隙快速更换驻防部队,保持满编状态迎战下一波攻势。针对暗影军团等特殊活动,提前获取增加部队属性的符文,根据敌方特性调整将领——若敌人弱点是技能伤害则选用孙武、李成桂,若强化普攻则采用查理马特加贞德的组合。防守期间可派出散队骚扰敌方集结队伍,迫使对方分散火力。