王战是王国之间通过系统匹配进行的核心竞争玩法,胜负关键在于王座的占领。战斗前需充分提升战力,包括领主属性、兵种质量、巨龙培养和科技研究,同时合理配置英雄组合与兵种比例。步兵作为主力抗伤单位应占比40%骑兵和弓手负责输出,攻城器械则根据战术需求少量配置。战力提升不能有明显短板,需均衡发展建筑、研究、装备等系统。
王战战术执行需分阶段推进,初期应优先占领外围防御塔而非直接争夺王座。集结攻击时需确保部队在森林区域内行动,避免因单次战败导致部队飞散。高战力城堡应作为集结核心,低战力城堡则开启防护罩并提供支援。占领全部外围塔后,再集中优势兵力对王座发起总攻,敌方防御体系已被削弱。若双方实力接近,贸然抢占王座可能导致持久拉锯战,反而消耗更多资源。
入侵活动作为王战的延伸玩法,每两周开启一次,规则更为复杂。入侵他国时需注意士兵治疗机制差异——在他国领土产生的伤兵需消耗资源救治,超出医院容量的部分将转入修道院通过祝福值恢复。而被入侵方阵亡士兵可直接用复活币治疗。这种机制决定了入侵方需更谨慎评估战损,建议携带充足资源再发起进攻。情报收集也至关重要,可通过侦查敌方高堡分布或联系其他王国玩家获取信息。
资源管理与联盟协作是王战的基础保障。平时应通过采集、打野、任务等方式储备资源,尤其要注重铁矿和银矿的积累。联盟成员可通过帮助减少建筑冷却时间,集结攻打野蛮人营地获取奖励。领主天赋中的立即生产技能能快速获取5小时资源产量,但需要提前升级经济类科技和资源建筑。战斗类天赋建议保留至开战时集中激活,与日常发育使用的经济类天赋形成互补。
王战中阵亡士兵按固定顺序消耗,步兵往往首当其冲。建议保持医院容量与部队规模的平衡,避免超量伤亡导致资源枯竭。战斗前可预先存储治疗加速道具,受伤士兵应及时救治,否则会影响后续战斗连续性。在入侵他国时,资源运输车的保护也至关重要,剑锋破城槌等高容量器械能有效提升资源运输效率。