商人的贸易路线选择直接影响咱们的发展速度。首先得研究完对外贸易分支科技,这样才能解锁第一条贸易路线。有了贸易路线后,咱们就能建造商人单位了。点击商人就能设置贸易路线,系统会显示每条路线能获得的收益,咱们要根据当前需求选择最适合的那条。选中路线后点击开始贸易,商人就会自动开始跑商了。
贸易路线的收益主要看目的地城市的特点。如果想快速发展新城,就选能给食物和生产力的国内路线;如果需要金币来维持军队,就选金币收益高的国外路线。每条路线都会显示详细的收益数据,咱们可以直观地比较哪条更划算。贸易路线会自动修建道路,这在早期游戏中特别有用。
商人的数量受限于贸易路线容量,初始只有一条。想要增加容量,可以建造商业中心和港口等建筑。每个城市只能向特定城市同时创建一条商路,如果发现某个城市不能创建商路,可以把商人传送到其他城市试试。贸易站也很重要,完成贸易后会在起点和终点城市各生成一个,能延长后续商路的距离。
陆路贸易最多15格,海运能达到30格。如果两个城市之间有山脉或水域阻隔,实际路线长度会比直线距离长。海岸城市不需要港口就能和其他海岸城市贸易,但要和内陆城市贸易就必须有港口。合理规划贸易网络能大幅提升经济效率。
后期可以通过政策卡提升商路收益,比如三角贸易政策能让所有商路额外获得金币和信仰。特殊文明如罗马的条条大路通罗马特性,能让商路经过国内贸易站时获得额外金币。宗主国奖励也能带来不错的加成,比如库马西能让通往城邦的商路为起点城市的每个区域提供文化加成。