提升住房是城市发展的核心要素之一,直接影响人口增长速度和城市生产力。住房不足会导致人口增长停滞,进而影响城市整体发展效率。住房的提升主要通过基础设施建设、区域设施配置、特殊建筑和奇观等途径实现。合理规划这些要素是确保城市持续繁荣的关键。
基础设施建设是提升住房最直接的方式。粮仓是早期重要建筑,可为城市提供2点住房,同时增加食物供应。水渠在淡水丰富的城市中能增加2点住房并提高宜居度。下水道则是中后期必备设施,同样提供2点住房。这些建筑需要根据城市地形和资源分布优先建造,确保住房与人口增长同步。
区域设施配置同样对住房有显著影响。农田、种植园和猎场等区域设施在提供食物的同时也能带来住房加成。军事区中的兵营或马厩可增加1点住房,但需注意同一城市只能建造一个。宗教建筑和信条也可能提供额外住房,具体效果取决于玩家选择的宗教路线。这些设施需要结合城市发展方向进行合理布局。
特殊建筑和奇观在住房提升中扮演重要角色。大学和军事学院各自可增加1点住房容量。沿海城市可通过建造灯塔和海港获得住房加成,但需先建造港口区域。部分奇观如吴哥窟能为所有城市提供1点住房,这类全局加成的奇观值得优先考虑。这些建筑通常需要较高生产力投入,需权衡建造时机与城市发展需求。