古墓探索是游戏的核心玩法之一,每个古墓都设计了独特的机关谜题。玩家需要利用环境中的火把、油桶、绳索等道具与场景互动。例如在失落探险家古墓中,需点燃三个裹布木柱以摧毁飞机支柱,通过燃烧的货物制造通路。关键操作包括长按E键点燃火把,用弓箭射击悬挂的灯笼引燃油桶,或推动重物触发杠杆效应。
古墓中的物理机制与逻辑推理紧密结合。以登基大殿为例,玩家需先关闭风口开关,再调整木板高度等待强风吹起。当风口完全开启时,需抓住时机跳上木板,借助风力抵达高处平台。类似设计在审判秘室中也有体现,需收集油桶放置在跷跷板一端,利用重量差制造跳跃支点。过程中需注意环境细节,例如火盆位置、可破坏的障碍物或隐藏的攀爬点。
部分古墓需要特定道具才能进入,如侍女的庙宇需获得攀爬绳索后折返探索。此类古墓通常包含多阶段解谜,例如先启动水闸利用浮灯触发旋转机关,再通过杆机关摆荡到对岸。玩家需灵活运用求生本能(按Q键)高亮可互动物体,避免遗漏关键线索。水下区域如漫淹实验室还需管理导电水体,通过调整电灯高度制造安全路径。
古墓内敌人较少,但需谨慎应对。例如风暴卫士密室需用火箭点燃天然气破除障碍,同时注意高处敌人的偷袭。资源管理方面,优先升级攀爬斧和绳索箭矢能显著降低难度。若卡关可参考地图标记的藏宝图位置,部分宝藏会提供解谜提示。
最终阶段如劣民之坟考验操作精度,需快速跳上升降机并烧毁赘物减轻重量。此类设计强调对物理规则的即时反馈,玩家需在有限时间内完成多步骤操作。若多次失败,可尝试调整视角或重新观察环境布局,部分谜题的解决路径可能隐藏在视觉盲区。